CSS3 动画学习笔记

CSS3综合部分

2D转换(transform)

转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放

位移(改变元素位置)

  • translate(x,y)

    定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
    例如:
    .box {
    	transform: translate(100px, 200px);
    }
    使用方式介绍:	
    	基本写法: 
    		transform:  translate(length, length); 
    		总结: 
    		1. 最多能设置两个值, 一个值用来改变水平,另外一个一个值用来改变垂直方向
    
    		2. 如果设置两个值,第一个值代表水平,第二值代表垂直
    
    		3. 如果希望让元素逆方向移动,可以设置负数
    
    		4. 通过位移方式改变元素位置,设置的值就是相对元素本身宽度和高度(可以设置百分比)
    
    		5. 如果设置一个值,那么元素只能在水平方向移动
    
  • 2D位移方式实现定位元素居中

    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    

旋转

  • rotate(angle)

    定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
    基本使用:
    	transform: rotate(angle)
    	总结: 
    		1. 设置的值代表旋转的角度(单位deg)
    		2. 通过设置正负数的方式,控制元素顺时针(正数)或者逆时针旋转(负数)
    		3. 可以通过transform-origin改变元素的旋转点位置(倾斜),默认值是center
    		   ✔ 设置方式可以使用以下方式:
    			 transform-origin: left bottom; 
    			 transform-origin: 100px 100px;
    例如:
    	transform: rotate(-45deg);
    
  • 总结

    1. 旋转圆点 
    2. 顺时针旋转,逆时针旋转
    

缩放(改变元素大小)

  • scale(x,y)

    定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
    
  • 总结

    基本使用方式: 
    	transform: scale(0, 0);
    
    	总结: 
    	1. 最多能设置两个值,一个值用来改变宽度,另外一个值用来改变 高度
    	2. 设置缩放的时候,不需要带单位,代表的是倍数
    	3. 第一个值代表宽度,第二个值代表高度
    	4. 如果希望元素缩小,那么设置的值在 0 - 1 之间的小数
    	5. 如果设置一个值,代表元素宽度和高度同时放大或者缩小相应的倍数
    

倾斜(了解)

  • skew(x-angle,y-angle)

    定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
    
  • 总结

    
    注意: transform 是一个复合属性,如果设置多个值,那么需要按照复合属性的写法去写;	
    		
    transform:  translate(600px)  rotate(360deg) scale(0.5, 0.5);
    

3D转换(transform)

3D坐标系

1537329911829

☞ 坐标系:
	 x 轴 : 从左向右

	 y 轴: 从上向下

	 z 轴: 指向我们自己的眼睛

☞ 左手法则:

位移

  • translateX(n)

     让元素沿着x轴移动
     正数: 从左向右
     负数: 从右向左
    
  • translateY(n)

    让元素沿着Y轴移动
    正数: 从上向下
    负数: 从下向上
    
  • translateZ(n)

    让元素沿着Z轴移动
    正数: 朝向我们视线移动
    负数: 背向移动
    总结:
    	 1. 3D转换中同样可以设置百分比,依然相对元素自己宽度和高度
    	 2. 可以通过3D转方式实现元素居中:
    	   position: absolute;
    	   left: 50%;
    	   top: 50%;
    	   transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
    
  • 3D透视

    ☞ 近大远小
    ☞ perspective设置方式及取值
      ✔ 给设置了transform属性元素的直接父元素设置透视即可
    

    1537330108012

旋转

  • rotateX()

    沿着x轴旋转
    
  • rotateY()

    沿着Y轴旋转
    
  • rotateZ()

    沿着Z轴旋转
    

缩放

  • scaleX()

    沿着x轴放到或缩小
    
  • scaleY()

    沿着Y轴放到或缩小
    

倾斜

  • skewY()

    沿着Y轴倾斜
    
  • skewX()

    沿着X轴倾斜
    

动画(animation)

☞ animation:(补间动画)   ,  可以让元素始终保存一个动画的效果,不需要用户的动作

☞ transition:(补间动画),    必须要有用户的动作,动画才可以执行


语法:
@keyframes 动画序列名称 {
  from {
      开始状态
  }  
  to {
      结束状态
  }
}
或者
@keyframes 动画序列名称 {
  0%{
      开始状态
  }  
  100%{
      结束状态
  }
}

例如:
       .one {
		   动画调用
            animation-name: one_move;
            动画执行时间
            animation-duration: 2s;
        }

		/* 定义动画集(序列) */
		@keyframes one_move {
			
			/* 设置开始状态 */
			from {
				transform: translateX(0px);	
			}
			
			/* 设置结束状态 */
			to {
			   transform: translateX(800px);
			}
		}



动画属性合写:
	 animation: move  2s infinite  alternate linear 1s;

	 1. 必须设置 animation-name 和  animation-duration

	 2. 没有顺序的要求

动画属性

属性 描述
@keyframes 定义动画
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的时间。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。还有 infinite
animation-direction 动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal",alternate逆播放
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。还有“paused”
animation-fill-mode 规定动画结束后状态,保持 forwards 回到起始 backwards
animation 所有动画属性的简写属性

私有前缀(了解)

浏览器厂商通常都是在属性名称前添加厂商的私有前缀,来测试这些尚未成为标准的特性。                     因此,可以借助私有前缀,来解决浏览器对CSS3的兼容性问题。
内核 前缀 主要浏览器
Trident -ms- Internet Explorer
Gecko -moz- Firefox
Webkit -webkit- Chrome、Opera、Safari、Android
Presto -o- 早期Opera
.box{
    -webkit-transition:all 1s; 
    -moz-transition:all 1s; 
    -ms-transition:all 1s; 
    -o-transition:all 1s; 
    transition:all 1s; 
}
/*推荐使用 先前缀后标准 顺序*/
posted @ 2019-09-26 04:06  193557749  阅读(221)  评论(0编辑  收藏  举报