05 2016 档案
小组项目第三周总结
摘要:本周项目进展 ·游戏整体架构设计基本实现 ·确定贪吃蛇的形态及移动速度 ·实现食物的随机出现 ·初始化图形界面的布局,确定游戏和规则 ·实现用户操作控制蛇的移动 成员贡献 20145228江苒:设定蛇的形态和移动速度,实现食物随机出现 20145230熊佳炜:初始化蛇与食物的位置,实现蛇吃到食物后蛇 阅读全文
posted @ 2016-05-29 22:55 无敌最寂寞 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
小组项目第二周总结
摘要:无敌最寂寞小组第二周项目报告 项目进展 上一周在图书馆查了许多java的项目书,虽然没有找到较为全面的资料,但一些重要的项目资料我们还是找到了。我们的项目初步定为设计一个类似贪吃蛇的游戏,但书上没有全部具体代码,还需要我们自己敲一些关键的代码。本周我们小组做的工作就是把初步的代码敲好,然后看能否运行 阅读全文
posted @ 2016-05-22 15:20 无敌最寂寞 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
小组项目第一周总结
摘要:团队项目 项目内容: 做一款贪吃蛇的游戏,会在一个10 10的平面中进行,后续还在进一步讨论中。 贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面的原因是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,虽然很小就接触这个游戏,但是它的制作方法对我们而言还是很神秘的。我们希望通过自己的所学知识把它剖析开 阅读全文
posted @ 2016-05-15 19:14 无敌最寂寞 阅读(382) 评论(1) 推荐(0)