团队项目

  • 项目内容:
    做一款贪吃蛇的游戏,会在一个10*10的平面中进行,后续还在进一步讨论中。
    贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面的原因是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,虽然很小就接触这个游戏,但是它的制作方法对我们而言还是很神秘的。我们希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。 希望通过这次实践,我们能从中提高自己的编程能力。

实现计划

第一周

  • 确定项目内容、目标、实现计划
  • 搜集资料

第二周

  • 搭建主框架
  • 编写初步代码

第三周

  • 代码初步完成,在博客中展示初期成果

第四周

  • 代码完善,并完成测试

第五周

  • 代码优化,项目总结

成员及小组分工

20145228江苒:前期功能模块规划,收集相关资料
20145230熊佳炜:图形界面设计,后期功能完善
20145232韩文浩:负责把控整个项目的进度,代码调试发现不足
共同负责:每周博客更新及代码编写

项目托管链接:http://git.oschina.net/20145230/java_1452wdzjm

posted on 2016-05-15 19:14  无敌最寂寞  阅读(364)  评论(1编辑  收藏  举报