Python学习 Day 044 - js基础

主要内容

  • 1. JavaScript概述
  • 2. JavaScript代码
  • 3.变量
  • 4.数据类型
  • 5.运算符
  • 6.数据类型转换
  • 7.流程控制
  • 8.常用内置对象
  • 9.函数
  • 10.伪数组 arguments

 

1. JavaScript概述

(1) Web构成

 Web前端有三层:

HTML:从语义的角度,描述页面结构

CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)

JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)

(2) JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。
JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
(3) JavaScript的发展

2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。
2010年,人们更加了解HTML5技术,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。
虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
(4)JavaScript入门易学性
JavaScript对初学者比较友好。

JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。

JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。

比如Java中需要定义如下变量:

    int a;
    float a;
    double a;
    String a;
    boolean a;
而JavaScript中,只用定义一个变量:

   var a;
JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。
(5)JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言,而不是后台语言。

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。

(6)JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:

ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。

(7)JavaScript的特点
(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。

(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。

(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
JavaScrip

2.JavaScript代码

(1)引入: 可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>标签对儿 

    <title>Title</title>
    <!--内接式-->
    <script type="text/javascript">
        // 单行注释    /* 多行注释*/
        // 声明变量使用var 关键字
        var a = 2;
        console.log(a)
    </script>

   <!--外接式 项目中建议使用这种方式-->
    <script src="./js/index.js"></script>

</head>
<body>
    <!--  alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”-->
    <button onclick = "alert('点我了')"> 点我 </button>
    <!--在控制台输出-->
    <button onclick = "console.log('点我了')"> 点我 </button>
</body>
引入

(2)语法规则

   学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。

JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
JavaScript的注释:
  单行注释:

// 我是注释
  多行注释: 

/*
    多行注释1
    多行注释2
*/
备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/。
语法规则

(3)JavaScript在网页中输出信息的写法

弹出警告框:alert("")

控制台输出:console.log("")

console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
用户输入:prompt()语句

prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。
<script type="text/javascript">
        var a = prompt('今天是什么天气?');
        console.log(a);
</script>
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。

alert和prompt的区别:

alert("从前有座山");                //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字");   // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
网页中的显示方法

(4)直接量:数字和字符串

“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。

简单的直接量有2种:数字、字符串。

  数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:

alert(886);  //886是数字,所以不需要加引号。
  字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
常量

3.变量

(1) 变量的定义和赋值

变量的定义和赋值
   var a = 100;
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,

定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。

变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

变量名:我们可以给变量任意的取名字。

 PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)

变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:

 <script type="text/javascript">
        console.log(a);
  </script>
控制台将会报错:

正确写法:

  var a;   // 定义
    a = 100;  //赋值
    console.log(a);  //输出100
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:

var a = 100;    //定义,并且赋值100
console.log(a);  //输出100
变量的定义和赋值

(2) 变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。

下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

    var A = 250;    //变量1
    var a = 888;    //变量2
变量的命名规范

(3)变量的类型

  •  数值型
数值型:number

 如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的

    var a = 100;            //定义了一个变量a,并且赋值100
    console.log(typeof a);  //输出a变量的类型
数值型 number

  注:  在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。

    <title>Title</title>
    <script>
        <!--声明+定义-->
        // var a =2;
      //  声明多个变量

        var a ='2',b =4,c =true
        console.log(a)
        // string
        console.log(typeof a);
        //number
        console.log(typeof b);
        //boolean
        console.log(typeof c);
        // typeof()表示“获取变量的类型”
    </script>
</head>
<body>
代码示例
  • 字符串型:string

var a = "abcde";
    var b = "路飞";
    var c = "123123";
    var d = "哈哈哈哈哈";
    var e = "";     //空字符串

    console.log(typeof a);
    console.log(typeof b);
    console.log(typeof c);
    console.log(typeof d);
    console.log(typeof e);
字符串型

注:关于 parseInt &NaN

    <title>Title</title>
    <script>
        var str ="1234您好";
        // parseInt 返回字符串中的数字
        console.log(parseInt(str));
        //此时打印的类型为 number
        console.log(typeof  parseInt(str));

        var a = "dfjfhh";
        //打印结果为 NaN
        console.log(parseInt(a));
        // 打印结果为number 意味着NaN是一个数值类型
        console.log(typeof  parseInt(a));

        //isNaN 如果变量是数值 返回false
        console.log(isNaN(2));
        //另外 parseInt()打印的是 只保留整数的结果
         console.log(parseInt(5.8));
    </script>
</head>
<body>
NaN
连字符和加号的区别
键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:

   console.log("" + "" + "");   //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
    console.log("我+爱+你");           //原样输出
    console.log(1+2+3);             //输出6
总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
连字符 和加号的区别
  • 变量值的传递(赋值)

语句:

   a = b;
把b的值赋给a,b不变。

将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。

举个特殊的例子:

        var a = "3";
        var b = 2;
        console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
变量的赋值&特殊情况
  • 变量格式转换

用户的输入
我们在上面的内容里讲过,prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。

parseInt():字符串转数字
parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int的拼写)。例如:

字符串转数字的方法:

 parseInt(“5”);
parseInt()还具有以下特性:

(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:

console.log(parseInt("2018你真帅!!");
(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。

var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
 var a = parseInt(5.8 + 4.7);
 console.log(a);

 
变量的格式转换

4.数据类型

(1)基本数据类型 

  • number
var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof e1) //Infinity 无限大. number类型
number
  • string
var str  = '123'
console.log(typeof str)
string
  • boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)
boolean
  • null  &  undefined
    <title>Title</title>
    <script>
         var person = null;
         // null
         console.log(person);
         //object
         console.log(typeof person);
        //未定义的数据类型
         var a;
         // undefined
         console.log(a);
         // undefined
         console.log(typeof a);

    </script>
</head>
<body>
null & undefined

(2)  引用数据类型

Function    Object     Arrray    String   Da

5.运算符

(1) 赋值运算符

以var x = 12,y=5来演示示例

(2)算数运算符
var a = 5,b=2
(3)比较运算符
var x = 5;

(4)特殊情况

<body>
<script>
    var a = 5;
    // a  = a + 1;
    // a++;
    //a+=1

    //先去赋值 后++
    // var b = a++;
    //先++  将a的值 赋值给b
    var b = ++a;  
    console.log(a); //6
    console.log(b);//6

    var x = 6;
    var y = '6';
    //比较的是值 等价于
    console.log(x==y);   // true
    //相当于python中is  等同与
    console.log(x===y);  //false

</script>

</body>
== & ===

字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)

    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    // + 拼接字符串  ES5
    var name = '伊拉克';
    var am = '美军';
    // 字符串拼接
    var str = "2003年3月20日," + name + "战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后," + am + "又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
    var fullStr = str;
    console.log(fullStr);

      //    ES6的拼接字符串  `` tab键上面的反引号 变量用${变量名}
    var str2 = `2003年3月20日,伊拉克战争爆发,以${am}为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,${name}又一次取得的大规模压倒性军事胜利。`
     console.log(str2);
    //隐式转换 一个数值+一个字符串 相当于拼接字符串
    var a = '1';
    var b = 2;
    console.log(a+b);  //12
    console.log( typeof a+b);  //string
    var num = 4545454555;
    console.log(num+'');//将数字转换成字符串



    var a1 = '1';
    var a2 = '2';
    console.log(a1-a2)//12 ;  //-1

    var b1 = 'one';
    var b2  = 'two';

    // NaN. ==== not a number 是number类型
    console.log(typeof(b1*b2))   //number
另种特殊情况

6.数据类型的转换

(1)将数值类型转换成字符串类型

  • 隐式转换

var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);
隐式转换
  • 强制类型转换
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);

var num = 234;
console.log(num.toString())
强制类型转换

(2)将字符串类型转换成数值类型

var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2)

// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
字符串-->数值类型

(3)任何数据类型都可以转换为boolean类型

var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123

var b4 = Infinity; 
var b5 = NaN;

var b6; //undefined
var b7 = null;

// 非0既真
console.log(Boolean(b7))
转化为boolean 类型

小结

    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>

    var n1 = 123;
    var n2 = '123';
    var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
    console.log(typeof n3);
    var a = 5;
    //强制类型转换
    //构造函数
    console.log(String(a));
    console.log(a.toString());
    //字符串转数值类型
    var numStr = '7788.44563563563535616743516748146148914189489';
    console.log(Number(numStr));
    console.log(parseFloat(numStr));

    //   float 单精度 随着小数点后的位数 越多 不精准  double 随着小数点后的位数 越多 不精准 但是它要比float精准

    //    1.1111111111111111111111111111  1.111111119098000000    1.1111111111111189080000

    var b = 7 / 0;
    console.log(b);
    console.log(typeof  b);


    var b1 = '123'; //true
    var b2 = 0; //false
    var b3 = -123;//true

    var b4 = Infinity; //true
    var b5 = NaN; //fasle

    var b6; //undefined  false
    var b7 = null;
    console.log(Boolean(b7)); //falae
</script>
</body>
转换小结

 7. 流程控制

(1) if 、if-else、if-else if-else
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    //if else elif ,for in,while, break continue return
    // if else  for循环 while break contine  do-while switch
    var age = 20;
    if(age > 18){
        alert('可以去会所');
    }else if(true){

    }else{
    }
</script>

</body>
if else

(2) 逻辑与&&、逻辑或||

逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立  --   //逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    console.log(0&&1 || 2&&3);// 3
    // 三元运算
    console.log( 1<2 ? "真的" :"假的")
    if(1<2) console.log(2)
</script>

</body>
三元运算

(2) switch

    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
   //case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
    var weather = "雨天";
    switch (weather) {
        case "晴天":
            console.log("今天天气很好");
            break;
        case '雨天':
            console.log('今天天气不好');
            break;
        case '下雪':
            console.log('今天天气也不好');
            break;
        default:
            console.log('天气都不好')

    }
</script>
switch

(3)while 循环

循环三步走:

  • 1.初始化循环变量
  • 2.判断循环条件
  • 3.更新循环变量
    //  初始化环境变量
    var i = 1;
    while (i <=10) {  // 判断循环条件

        console.log(i);
        i++;    //更新循环条件
    }
while

(4) do while 

     // do while  不管有没有满足while中的提哦案件 ,do里面的代码都会走一次
    var a = 3; // 初始化循环变量
    do{
        console.log(a);      //3
        a++; //更新循环条件
    } while (a>10)  //判断循环条件

</script>
do while

(5) for 循环

<body>
<script>
    // for(var i = 0;i < 10 ;i++){
    //     console.log(i)
    // }

    //for 循环可以遍历array
    var arr = ["张三","李四"];
    for(var i= 0;i <arr.length;i++){
        console.log(arr[i])
    }
    //使用forEach()来遍历列表
    arr.forEach(function(item,index){
        console.log(item,index)
    })
</script>
</body>
for 循环

(6)for循环的嵌套

<body>
<script>
    for (var i = 0;i < 6;i++){    //控制的行数
        for(var j = 0;j<16;j++){  //控制的每行的星数
            document.write("*")
        }
        document.write('<br/>')
    }
</script>
</body>
for循环的嵌套

8.常用内置对象

8.1数组 Array

(1) 数组的创建

<script>
    //字面量方式创建数组
    // var colors = ["red","color","yellow"];
    // console.log(colors)

    //内置的构造函数,在js中使用new关键字来创建对象
    var colors2 = new Array("a","b");
    var colors3 = new Array()
    // 可以通过对索引 - 值,键值对的形式来讲元素添加到数组中
    // colors3[0] = "alex";
    // console.log(colors2);
    // console.log(colors3);
数组的创建

(2) 数组的常用方法

var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
        
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
数组的合并 concat()
    // join() 将数组中的指定元素使用指定的字符串连接起来,形成一个新的字符串
    var score = [1,2,3,4,5,56];
    var str = score.join("|");
    console.log(str);     //1|2|3|4|5|56
数组中元素的拼接 join()
  //将数组转换成字符串 toString()
    var score = [2,3,443,5,52,3];
    var str = score.toString();
    console.log(str,typeof str);    //2,3,443,5,52,3 string
将数组转换成字符串 toString()
  // slice(start,end)返回数组的一段,顾头不顾尾
    var arr = ['张三','李四','王五','赵六'];
    var newArr = arr.slice(1,3);
    console.log(newArr)     // ["李四", "王五"]
slice(start,end)返回数组的一段,顾头不顾尾
    //pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素
    var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
    var item = arr.pop();
    console.log(arr); // ["张三", "李四", "王文"]
pop() 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素
    // push()向数组末添加一个元素或多个元素,并返回新的长度
    var arr = ['张三','李四','王五','赵六'];
    var newLength= arr.push('小马哥');//可以添加多个,以逗号隔开
    console.log(newLength);//5
    console.log(arr);//["张三", "李四""王五""赵六""小马哥"]
push()向数组末添加一个元素或多个元素,并返回新的长度
//reverse()翻转数组
    var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
    names.reverse();
    console.log(names)   // ["angle", "tanhuang", "xiaoma", "alex"]
reverse() 翻转数组

8.2  字符串string

8.3  Date 日期对象

(1)日期对象的创建

//创建了一个date对象,只有构造函数这一种方法
var myDate = new Date();

(2) 各种方法的语法

 

<body>
<script>
    // 获取当前时间
    var date = new Date();
    console.log(date);   //Thu Nov 08 2018 16:36:34 GMT+0800 (中国标准时间)

    console.log(date.getDate());
    console.log(date.getMonth()+1);
    console.log(date.getDay());

    //本地时间的时间
    console.log(date.toLocaleDateString()) //2018/11/8
    
</script>

</body>
常见方法示例

8.4 math内置对象

<body>
<script>
    var a = 3.033;
    //向下取整
    console.log(Math.floor(a)); //3
    //向上取整
    console.log(Math.ceil(a)); //4

    //随机数
    console.log(Math.random());
    //  300 ~ 500  min~max  公式: min+Math.random()*(max-min)
    // 300 - 500 的随机数
    console.log(300+Math.random()*(500-300));
</script>
</body>
Math常用方法

9.函数

<script>
//函数的定义
function add(x,y){ //大括号里面,是这个函数的语句。
return console.log(x+y) //函数的返回值
}
// 实参
add(3,4); //7

console.log(add(3,4)); //undefined

//构造函数 使用new方法创建对象
//new Array()

//函数对象 匿名函数 函数没有名字
var func =function () {
alert("hello")
};
func();
</script>

10.伪数组 arguments

 arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

<script>
    function fn() {
        console.log(arguments); //fn 传递的参数会添加到 arguments中 ,形式上和数组一样
        //但是当他使用数组的方法会报错 ,他就不是一个数组
        // arguments.push('吴老板'); // Uncaught TypeError: arguments.push is not a function
        //所以只有用for循环来遍历伪数组中的元素
        var arr = [];
        for(var i= 0; i<arguments.length; i++){
            console.log(arguments[i]);
            arr.push(arguments[i])
        }
        console.log(arr)
    }
    fn("qwer","asdf")
</script>

 

 

 

 

 

 

posted @ 2018-11-07 22:07  一路向北_听风  阅读(149)  评论(0)    收藏  举报