随笔分类 - 图形学
摘要:http://www.ics.uci.edu/~eppstein/recmath.html据说是recreational的,没具体看,先收藏下来。
阅读全文
摘要:http://peterwonka.net/Documentation/BooksToRead.htm包括数学、图形学、OpenGL等资料
阅读全文
摘要:http://www.sci.utah.edu/~shachar/几篇论文都不错,但貌似05年之后就没有什么动作了。
阅读全文
摘要:很多问题都能找到解答或相关资料http://www.faqs.org/faqs/graphics/algorithms-faq/
阅读全文
摘要:最近写论文需要用到离屏渲染(主要是因为模型太大普通窗口绘制根本做不了),于是翻阅了红宝书查了下相关api和用法。中文版的红宝书可读性有点差,很多地方翻译地晦涩,但好歹读起来比较快,主要相关章节为第8章和第10章(可以连带把第9章读完以后写GLSL会顺利成章)。貌似superbible可读性更强,但红...
阅读全文
摘要:Metro作为一个非常好用的简化网格比较工具,在科研界几乎算是标准了。不过很多比较牛的作者会使用自己设计的一些比较算法,但是如果metro够用了也就不必那么麻烦了,毕竟Metro使用的方法还算是很成熟了。不得不说,VCG这些人太惜字如金了,一些很基本的东西说的相当不够详细,只好自己努力搜寻了一些资料...
阅读全文
摘要:http://www.lems.brown.edu/vision/people/leymarie/Refs/TopNode.html
阅读全文
摘要:http://www.cs.cmu.edu/afs/cs/academic/class/15462-s09/www/
阅读全文
摘要:1. CCF推荐的期刊与会议 http://www.ccf.org.cn/sites/ccf/biaodan.jsp?contentId=2567814757424 2. Hao Zhang主页上的一些期刊会议 http://www.cs.sfu.ca/~haoz/jconf.html 3. Gra
阅读全文
摘要:http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter37.html
阅读全文
摘要:http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch37.html
阅读全文
摘要:https://devtalk.nvidia.com/default/topic/409587/best-way-of-traversing-an-octree-in-cuda-/
阅读全文
摘要:CUDA存储器模型:GPU片内:register,shared memory;板载显存:local memory,constant memory, texture memory, texture memory,global memory;host 内存: host memory, pinned memory.register: 访问延迟极低; 基本单元:register file (32bit/each) 计算能力1.0/1.1版本硬件:8192/SM; 计算能力1.2/1.3版本硬件: 16384/SM; 每个线程占有的register有限,编程时不要为其分配过多私有变量;local mem
阅读全文
摘要:虽然用的繁体字,但是颇有高屋建瓴的味道,对于初学者尤其是对硬件架构不熟悉的人,在看了看官方的Programming Guide后,有一些地方感觉醍醐灌顶。http://www2.kimicat.com/gpu%E7%9A%84%E7%A1%AC%E9%AB%94%E6%9E%B6%E6%A7%8B
阅读全文
摘要:http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2635
阅读全文
摘要:其实这两天一直不知道什么叫bank conflict冲突,这两天因为要看那个矩阵转置优化的问题,里面有讲到这些问题,但是没办法,为了要看懂那个bank conflict冲突,我不得不去找资料,说句实话我现在不是完全弄明白,但是应该说有点眉目了,现在我就把网上找的整理一下,放在这边,等哪天完全弄明白了我就在修改里面的错误。Tesla的每个SM拥有16KB共享存储器,用于同一个线程块内的线程间通信。为了使一个half-warp内的线程能够在一个内核周期中并行访问,共享存储器被组织成16个bank,每个bank拥有32bit的宽度,故每个bank可保存256个整形或单精度浮点数,或者说目前的ba..
阅读全文
摘要:http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/OpenCL_Parallel_Prefix_Sum_Example/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40008183-Intro-DontLinkElementID_2
阅读全文
摘要:http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/4_2/rel/sdk/website/OpenCL/html/samples.html
阅读全文
摘要:http://code.google.com/p/cudpp/
阅读全文
摘要:比较详尽,参照论文基本上能完全理解算法。http://paulbourke.net/geometry/polygonise/
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号