随笔分类 - Unity物理
摘要:最近做的小游戏,需要通过触屏来控制移动,主要做法就是在Update中检测Input.TouchCount,但是问题是会盖住UGUI的Button事件,第一时间想到射线检测 常用射线 Unity有射线类Ray和Physics.Raycast()Physics.Linecast()等,他提供强大的API
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摘要:制作游戏时发现了一些问题,主角身上有刚体(rigbody) 在地面移动时没有什么太大的问题,但是一旦在下落时按住方向键,就会出现角色贴在墙上不下来的问题 通过其他例子发现使用了Physic Material这个东西,物理材质 它可以为碰撞器提供一定模拟真实物体的能力 Friction:表示摩擦系数,
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