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wayne1984
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2024年12月31日

unity humanoid 脚步滑动
摘要: 1 是关闭压缩 2 勾选Foot IK 阅读全文
posted @ 2024-12-31 10:40 wayne1984 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年10月30日

python中解决中文乱码
摘要: #解决乱码response.encoding="utf-8" 阅读全文
posted @ 2023-10-30 11:21 wayne1984 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年8月18日

Unity 中负数取正
摘要: Mathf.Abs(); 阅读全文
posted @ 2023-08-18 11:32 wayne1984 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年5月7日

unity3d中如何简单的只保留小数点两位?
摘要: .ToString("f2")就是保留2位。f1就保留1位 阅读全文
posted @ 2023-05-07 06:33 wayne1984 阅读(883) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2023年1月30日

SmartGit SSH拉取会出现密钥密码
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-01-30 15:13 wayne1984 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2022年11月8日

unity3D. 移动的几种方式和区别
摘要: Transform 放在Update中 transform.Translate(); Rigidbody. 物理放在FixedUpdate中 addfroce vehicle like movement with slow build up of speed。车辆一样的运动,慢慢积累速度 rb.Ad 阅读全文
posted @ 2022-11-08 14:47 wayne1984 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2022年9月24日

Blender 渲染物体和影子,不要地面
摘要: 需要几步操作: 1、切换渲染器为Cycles 2、新建一个足够大的平面网格A用于接受阴影 3、选中平面新建的平面网格A,设置物体属性。在物体属性可见性选项卡里勾选遮罩 阴影捕捉。 阅读全文
posted @ 2022-09-24 20:01 wayne1984 阅读(2673) 评论(0) 推荐(0)
 
Blender 渲染无背景PNG
摘要: 渲染属性→胶片→透明 阅读全文
posted @ 2022-09-24 19:53 wayne1984 阅读(621) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2022年9月19日

Blender 重置缩放等
摘要: 快捷键ctrl +A,可以重置变换: 阅读全文
posted @ 2022-09-19 14:48 wayne1984 阅读(721) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2022年8月30日

Unity 设置物体角度
摘要: a.transform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, 0); 阅读全文
posted @ 2022-08-30 16:37 wayne1984 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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