代码改变世界

ubuntu 10.10下搭建android开发环境 安装必要工作用软件

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 158 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:进了新公司之后,工作环境有了很大的变化,以前都是在windows环境下进行程序开发,没怎么接触linux系统,新项目组中有6个同事,一水的ubuntu,木有办法,我也换成ubuntu吧。 曾经在学linux下c语言编程的时候,学过一个月的linux,熟悉了一些命令,稍微能在linux系统下完成一些日常的需求了,也搭建过android的开发环境,呵呵,时间长了,以前的东西又都忘了,由于那个时候也没把搭建环境的步骤进行记录,现在又抓瞎了,废了很大的劲,终于搭建完了,记录一下,为以后做好准备。 公欲善其事,必先利其器。在ubuntu下进行开发,就必须要熟悉ubuntu下常用的,能提高效率... 阅读全文

PySide教程:Close

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 440 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:这个例子不会花费你5分钟。这个小程序的意义在于使用pushButton把程序关闭。通常,我们首先使用Qt Designer,创建了一个主窗体中只含有一个按钮的quitter.ui。你可以从下面附件中下载quitter.ui。为了方便,我们同时也提供了quitter.py的源代码。 下载完以后,我们把ui文件转换为可读的Python代码。 pyside-uic quitter.ui -o ui_quitter.py ui_quitter.py中包含可读的Python代码。文件名只需要记住 quitter. 剩下的部分则是帮助认出这个文件的来源。 下面将列出代码 #... 阅读全文

PySide教程:PySide中使用Qt属性

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 213 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:PySide提供了 Propery 函数定义一种属性,该属性可以同时作为Qt和Python的属性(我们知道,一般在Python下定义的属性,并不是Qt属性)。而这个属性的Setter和getter也可以用Python函数定义。 下面的小例子解释如何在Python中定义和使用Qt属性: class MyObject(QObject): def __init__(self,startval=42): self.ppval = startval def readPP(self): return self.ppval def setPP(s... 阅读全文

PySide教程:简单的对话框应用程序

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 504 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:本文将展示如何使用基本控件创建简单的对话框。主要流程是用户在QLineEdit中键入名字,点击QPushButton后会看见问候。 下面这个小程序将创建和显示对话框,小程序会在整个过程中更新,你可以将这个程序用在你需要的项目中。 代码 #!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*- import sysfrom PySide.QtCore import *from PySide.QtGui import * class Form(QDialog): def __init__(self, parent=None): su... 阅读全文

在Android开发中如何移除EditText上的输入焦点

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 370 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:当我们创建一个带EditText 或 AutoCompleteTextView的视图时,在加载视图时总是会把输入的焦点自动移动到第一个输入框。如下图所示: 下面是mail.xml布局文件: 1. <!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?--> 2. <linearlayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:orientation=& 阅读全文

构建 View 时可能用到的代理函数调用顺序

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 129 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:很多时候,要记住iPhone试图加载的life-cycle对应的代理函数是有点头疼的,特别是用Interface Builder构建界面的情况下。这给如何找到最佳的位置来添加自定义的视图绘画/初始化/配置成为了一个对于新手来说的难题。我把目前用到的可能会override的方法总结在这张图里。注意两点: 1. 这是我目前遇到的case的总结。我不100%确定适用于所有情况 2. 不是每个case都会用到这些方法的重载。我只是把它们放在了一张图里面而已 阅读全文

详解谷歌官方教程 Android插件ADT 9.0.0

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 207 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:ADT为Android开发工具(Android Development Tools)简称,是在强大的、集成的环境Eclipse IDE中构建Android应用程序插件。 ADT扩展了Eclipse的功能,让您快速建立新的Android项目,创建一个应用程序的用户界面,加上Android框架的API组件、调试应用程序使用Android SDK工具,以便APK分发给应用程序。 首先,强烈建议尽快开始使用Eclipse开发插件ADT。随着项目设置我们将提供指导、以及工具的集成和自定义XML编辑器,并在ADT给你的一个令人难以置信的开发Android应用环境。 本文提供从Eclips... 阅读全文

【Android开发教程】一、基础概念

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 255 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Android操作系统 Android是一个基于Linux、使用java作为程序接口的操作系统。他提供了一些工具,比如编译器、调试器、还有他自己的仿真器(DVM — Dalvik Virtual Machine)。Android是由google领导的Open Handset Alliance开发的。 Android使用的虚拟机比较特别。Dalvik使用了一些特别的方法。你在Android上不能运行普通的Java程序。Android提供了一个dx的工具,可以把普通的Java类文件转换为dex(Dalvik Executable)文件。Android程序最后通过aapt(Android... 阅读全文

如何发布你的Android应用程序

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 267 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:本文是从 Some Things To Know About Publishing Android Apps 这篇文章翻译而来。 到目前为止,在Android交易市场(Android Market)里,已经有我的2个应用程序了,所以,我想写出一点关于Android应用程序发布过程的东西,用来告诉那些想发布自己的应用程序的朋友们,在发布过程中会遇到哪些的事情。 在发布你的应用程序之前,你首先要做的事情是为你的应用做数字化签名认证。在Google的Android开发者网站上,有一个整版都是介绍签名问题页面,但如果你使用的是带有ADT (Android Develope... 阅读全文

移动开发多平台代码共享

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 248 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:做移动开发快一年了,有幸接触了WM、Symbian、Android、iPhone等多个平台的开发。往往一个软件需要实现多个平台的版本,对于不同平台进行重新编码是一件很费劲的事情,其实我们可以通过代码共用技术,实现对一些代码的重用。 这一技术的应用,可用带来不少的好处: 1. 代码重用:节约开发和维护的时间 2. 核心代码的保护:将核心代码编译成库,只将库而不是源代码提供给上层开发人员使用。 3. 。。。。。。 本文将实现一个支持这几个平台的天气信息查询软件,软件采用C语言去实现调用WebService接口获取天气信息的功能,并将其编译成各种平台能够调用的库,而UI则采用... 阅读全文

Android用户界面设计:使用片段

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 263 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Android 3.0引入的新的片断(Fragment)API,让我们更容易地创建动态用户界面。在这个教程中,我们学习如何将一个两屏的ListView转换成WebView流,以适应大屏幕的单屏流设计,比如在平板设备中。 这篇文章的节奏将比我们的入门教程更快一些。如果你对基本的Android控件或概念不熟悉你可能需要复习这个网站上我们其它的一些教程,甚至是Android API参考。最终的开源代码可以在Google code上下载到。 片段简介 在我们开始之间,让我们在更高的层次上定义一下什么是片段。通常来说,片段是一大块用户界面,它具有自己的生存周期。如果它听起来像一个Act... 阅读全文

官方文档:Android应用程序运行的性能设计

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 198 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Android应用程序运行的移动设备受限于其运算能力,存储空间,及电池续航。由此,它必须是高效的。电池续航可能是一个促使你优化程序的原因,即使他看起来已经运行的足够快了。由于续航对用户的重要性,当电量耗损陡增时,意味这用户迟早会发现是由于你的程序。 虽然这份文档主要包含着细微的优化,但这些绝不能成为你软件成败的关键。选择合适的算法和数据结构永远是你最先应该考虑的事情,但这超出这份文档之外。 1.介绍 写出高效的代码有两条基本的原则: ◆ 不作没有必要的工作 ◆ 尽量避免内存分配。 2.明智的优化 这份文档是关于Android规范的细微优化,所以先确保你已经了解哪... 阅读全文

Windows Phone 应用程序的全球化

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 189 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:Windows Phone 应用程序的全球化跟Silverlight做法一样,如果大家熟悉Silverlight的全球化,可以不看此文。本文一个具体的Demo介绍wp7应用程序如何实现本地化,并在本地化的一些注意点。 1. 创建windows phone 7 应用程序,命名为wp7Global。 2. 右击项目,选择添加新项目,选择Resources File,命名为AppResource,如下图,点击确定。 3. 假设我们程序的默认语言是英文的,则刚刚添加的资源文件就是我们程序默认的语言资源文件,右击项目wp7Global选择属性,打开属性页,点击Assembly Inf... 阅读全文

手机跨平台方案介绍

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 254 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:引述 现在手机平台种类繁多,主流平台有Symbian、IOS、Android、WM6.5、WP7以及中国山寨机所普遍使用的MTK,展讯, MSTAR。 作为开发者来说,特别是学生,要做一款软件支持如上平台,实在是一件遥不可及的事情。 不同种类的应用,成功的条件是不同的。有些应用是以质取胜的,有些应用则在质的同时必须要有足够的用户群(如LBS应用相关),也就是量的优势。因此,不同应用对于多平台支持的需求是有差异的,这也是本文探讨如何跨平台开发的价值所在。 跨平台开发有许多种方式,在文献中可查到有下列方式。 方案名称 简述 特点 性能 方案开发难度 ... 阅读全文

Android用户界面设计:创建列表视图程序

2011-09-02 23:24 by 狼人:-), 307 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:列表视图(ListView)是Android平台下用于显示不定数量的数据最有用的视图控件之一。在这个教程中,我们将向你展示如何使用ListView来浏览文章列表。 在之前的文章中,你看到了许多关于不同布局控件的教程。在今天这个教程中,你将结合使用它们。应用程序本身非常简单:它将显示文章标题列表,当点击标题时,显示文章内容。这篇文章的节奏将比我们的入门教程更快一些。如果你对基本的Android控件或概念不熟悉你可能需要复习这个网站上我们其它的一些教程,甚至是Android API参考。最终的开源代码可以在Google code上下载到。 步骤0: 创建项目 在Eclipse中创建... 阅读全文
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