308. Range Sum Query 2D - Mutable

之前做过的g家面经。

就是比起存原矩阵,把矩阵转换成每行储存该行到此位置的和

比如原来的一行是,1,2,3,4,那么现在的矩阵就是1,3,6,10。

于是每次update需要把从第row行col列开始到这行结束的位置都更新,是O(n)

每次sumRegion是每行col2-col1的差的和,也是O(n)

 

 1     int[][] sum;
 2 
 3     public NumMatrix(int[][] matrix) {
 4         if(!(matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0)) {
 5             int row = matrix.length;
 6             int col = matrix[0].length;
 7             sum = new int[row][col];
 8             for(int i = 0; i < row; i++) {
 9                 sum[i][0] = matrix[i][0]; 
10                 for(int j = 1; j < col; j++) {
11                     sum[i][j] = sum[i][j - 1] + matrix[i][j];
12                 }
13             }
14         }
15     }
16 
17     public void update(int row, int col, int val) {
18         int dif = (col == 0? sum[row][0] : sum[row][col] - sum[row][col - 1]) - val;
19         for(int i = col; i < sum[0].length; i++) {
20             sum[row][i] -= dif;
21         }
22     }
23 
24     public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
25         int res = 0;
26         for(int i = row1; i <= row2; i++) {
27             int left = (col1 == 0)? 0: sum[i][col1 - 1];
28             res += sum[i][col2] - left;
29         }
30         return res;
31     }

 

posted @ 2016-10-25 11:13  warmland  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报