首先我们给树下一个定义:

树是一个有限的、非空的结点集,

T={r} or T1 or T2 or…or Tn

它具有下列性质:

1.集合指定的结点r叫做树的根结点

2.其余的结点可以划分成n个子集,T1,T2,…Tn(n>=0),其中每一个子集都是一棵树。

 树的其它定义如度,叶子,高等就请大家查阅别的资料吧,到处都有的。

 树的主要性质一个就是遍历,分为深度遍历和广度遍历

在这里分别实现为DepthFirstTravesal()和WidthFirstTravesal()

其中深度遍历又分为前序遍历、中序遍历、和后序遍历

这是是采用适配器技术实现的。

using System;
using System.Collections;

namespace DataStructure

{

     
/// <summary>

     
/// Tree 的摘要说明。

     
/// when traverse, traversaltype can't be changed,or throw a  exception

     
/// 支持枚举、比较、深度复制

     
/// </summary>


     
public abstract class Tree:IEnumerable,IComparable

     
{

         
public Tree()

         
{

              
//

              
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑

              
//

         }


         
protected Queue keyqueue=new Queue();//仅仅用于枚举时存放数据,不参与Equals实现中的比较

         
protected TraversalType traversaltype=TraversalType.Breadth;// choose a traversal  type,and  DepthFirst is default

         
//protected uint degree=0;//degree of the tree, init  it as 0

         
//protected uint height=0;//height of the tree, init it as 0

 

         
//枚举不同的遍历类型

         
public enum TraversalType

         
{

              Breadth
=1,//广度遍历

              PreDepth
=2,//前序遍历

              InDepth
=3,//中序遍历

              PostDepth
=4//后序遍历

         }
;

         
//public virtual abstract object  Key{}

         
public abstract Tree this[uint _index]{get;set;}//if I only use get, can I change it later?
         public  abstract object Key{get;}
         
public  abstract uint Degree{get;}

         
//public  abstract uint Height{get;}

         
public  void SetTraversalType(TraversalType _type){traversaltype=_type;}//set a traversal a type, if it's not set manually, DepthFirst will be chosen in default
         public  abstract bool IsEmpty();// property takes the place of IsEmpty()
         public  abstract bool IsLeaf();


         
//Only Visit, needn't queue

         
public virtual void DepthFirstTraversal(IPrePostVisitor _vis)//middle depthfirst traversal

         
{

              
//通过_vis使用不同的访问者来进行前序、后序、中序遍历

              
if(!IsEmpty())

              
{

                   _vis.PreVisit(
this.Key);


                   
ifthis.Degree>=1 )

                   
{

                       
ifthis.Degree>=2)

                       
{

                            
for(uint i=0;i<(this.Degree-1);i++)//

                            
{

                                 
this[i].DepthFirstTraversal(_vis);//recursive call

                                 
//_vis.Visit(this.Key);

                            }


                       }


                       
this[this.Degree-1].DepthFirstTraversal(_vis);

                   }


                   _vis.PostVisit(
this.Key);

              }


         }


         

         
public virtual void BreadthFirstTraversal(IVisitor _vis)//breadth first traversal

         
{

              Queue tmpQueue
=new Queue();//used to help BreadthFirstTraversal

              
//this.keyqueue=new Queue();//store keys

 

              
if(!this.IsEmpty())

                   tmpQueue.Enqueue(
this);//enqueue the root node at first

              
while(tmpQueue.Count!=0)//until the number of the queue is zero

              
{

                   Tree headTree
=(Tree)tmpQueue.Dequeue();

                   
//this.keyqueue.Enqueue(headTree.Key);

                   _vis.Visit(headTree.Key);

                   

                   
for(uint i=0;i<headTree.Degree;i++)

                   
{

                       Tree childTree
=headTree[i];

                       
if(!childTree.IsEmpty())

                            tmpQueue.Enqueue(childTree);

                   }


              }


         }


         
//------------------------------------------------end------------------------------------

         
//内部成员类 用于提供不同遍历类型的访问者

         
public class PreOrder:IPrePostVisitor

         
{

              
private IVisitor visitor;

              
public PreOrder(IVisitor _vis){visitor=_vis;}

              
IPrePostVisitor 成员

         }


public class InOrder:IPrePostVisitor

         
{

              
private IVisitor visitor;

              
public InOrder(IVisitor _vis){visitor=_vis;}

              
IPrePostVisitor 成员

          }


         
public class PostOrder:IPrePostVisitor

         
{

              
private IVisitor visitor;

              
public PostOrder(IVisitor _vis){visitor=_vis;}

              
IPrePostVisitor 成员

         }


         
protected class EnumVisitor:IVisitor

         
{

              Queue thisQueue;

              
public EnumVisitor(Queue _que)

              
{

                   
this.thisQueue=_que;

              }


              
IVisitor 成员

         }



         
IEnumerable 成员
//overwrite Object.Equals() ---  reference  type   realization

         
public override bool Equals(object _obj)

         
{

              
if( _obj==null )

                   
return false;//因为this不可能为null

              
if! (this.GetType()==_obj.GetType()) )

                   
return false;//类型不相等也不相等

              Tree tmpObj
=(Tree)_obj;

              
//比较引用成员

              
if!Object.Equals(this.Key,tmpObj.Key) )

                   
return false;

              

              
//比较值类型成员

              
if!this.Degree.Equals(tmpObj.Degree) )

                   
return false;

              
//if( !this.Height.Equals(tmpObj.Height) )

                   
//return false;
 

              
return true;

         }


         
//在此重载 ==,!= 后, 在以后继承的类中不必实现了

         
public static bool operator==(Tree _treeA,Tree _treeB)

         
{

              
return Object.Equals(_treeA,_treeB);

         }


         
public static bool operator!=(Tree _treeA,Tree _treeB)

         
{

              
return !(_treeA==_treeB);

         }



         
IComparable 成员


     }


}


posted on 2006-05-10 20:04  我是誰  阅读(165)  评论(0)    收藏  举报