变量、常量、作用域
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变量是什么:可以变化的量
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Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varname [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
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每个变量名都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每个声明必须以分号结束
public class Demo05 {
public static void main(String[] args){
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; 程序的可读性
String name="中国";
char x='X';
double PI=3.14;
}
}
作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0;//类变量
String str="Hello,World";//实例变量
public void mothod(){
int a=0;//局部变量
}
}
public class Dome06 {
//类变量 static
static double salary=10000;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认的是false
//除了基本类型,其他的默认值都是null;
String Name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new Dome06;
Dome06 Dome06=new Dome06();
System.out.println(Dome06.Name);
System.out.println(Dome06.age);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initalize)后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解为一种特殊的量,它的 值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args){
//System.out.println(PI);
//如果没加static实体变量的话,可以直接new一个
// Demo07 Demo07=new Demo07();
// System.out.println(Demo07.PI);
}
}
变量名的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面的字母首字
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下滑线:MAX_VALVE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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浙公网安备 33010602011771号