变量、常量、作用域

变量

  • 变量是什么:可以变化的量

  • Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

     

    type    varname [=value][{,varName[=value]}]; 
    //数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

     

     

注意事项:

  • 每个变量名都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明必须以分号结束

    public class Demo05 {
       public static void main(String[] args){
           //int a,b,c;
           //int a=1,b=2,c=3; 程序的可读性
           String name="中国";
           char x='X';
           double  PI=3.14;


      }
    }

     

作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Variable{
   static int allClicks=0;//类变量
   String str="Hello,World";//实例变量
   
   public void mothod(){
       int a=0;//局部变量
  }
}


public class Dome06 {

   //类变量   static
   static double salary=10000;

   //属性:变量

   //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值     0   0.0
   //布尔值:默认的是false
   //除了基本类型,其他的默认值都是null;
   String Name;
   int age;

   //main方法
   public static void main(String[] args) {
               //局部变量;必须声明和初始化值
       int i=10;
       System.out.println(i);


       //变量类型 变量名字=new   Dome06;
       Dome06 Dome06=new Dome06();
       System.out.println(Dome06.Name);
       System.out.println(Dome06.age);


       //类变量   static
       System.out.println(salary);
  }

   //其他方法
   public void add(){

  }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initalize)后不能再改变值!不会变动的值

  • 所谓常量可以理解为一种特殊的量,它的 值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

     

final   常量名=值;
   final double PI=3.14;
  • 常量名一般使用大写字符

public class Demo07 {
   //修饰符,不存在先后顺序
   static final double PI=3.14;
   public static void main(String[] args){
       //System.out.println(PI);
       //如果没加static实体变量的话,可以直接new一个
      // Demo07 Demo07=new Demo07();
    //   System.out.println(Demo07.PI);

  }
}

 

 

变量名的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词外,后面的字母首字

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下滑线:MAX_VALVE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

  •  

posted @ 2021-10-06 02:05  梦的起航  阅读(43)  评论(0)    收藏  举报