Java变量、常量、作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。(不推荐)
type varName [=value] [{,varName [=value]}];
int i = 1, j = 2;
- 注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class Demo05 {
//对应视频Demo07
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c; //(不推荐)
//int a = 1,b = 2,c = 3; //(不推荐)
//要保证程序的可读性
String name = "Tom";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable {
static int allClicks = 0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
具体例子
public class Demo06 {
//对应视频Demo08
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值为 0 0.0
//布尔值:默认值是false
//除了八种基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化
int i = 10;
System.out.println(i);
//输入 new base.Demo03() 后 Alt + Enter 会自动生成 base.Demo03 demo03 = new base.Demo03();
Demo06 demo03 = new Demo06();
//输入 demo03.age.sout 后 Enter 会生成 System.out.println(demo03.age);
System.out.println(demo03.age);
System.out.println(demo03.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值; final double PI = 3.14; - 常量名一般使用大写字符。
具体例子
public class Demo07 {
//对应视频Demo09
//修饰符,不存在先后顺序
//final static double PI = 3.14; //都能用
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:需要见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
浙公网安备 33010602011771号