PIXI如何绘制离屏canvas到舞台上

 

有个方法是toDataURL(),原生的,先转换成图片再绘制。

但是pixi提供了一个BaseTexture,其构造函数的参数可以是一个canvas

因此可以直接使用如下代码绘制canvas

//微信共享canvas
let openDataContext = wx.getOpenDataContext();
            let scanvas = openDataContext.canvas;
            let btexture = new PIXI.BaseTexture(scanvas);
            let sprite = new PIXI.Sprite(new PIXI.Texture(btexture));
            sprite.x = game.stageCenterX;
            sprite.y = game.stageCenterY;
            sprite.anchor.set(0.5);
            sprite.scale.set(1.5);
            this.addChild(sprite);

微信小游戏开放作用域无法将数据传给主域,可以先在共享canvas绘制排行榜,再将共享canvas绘制到主canvas上,既可以添加事件,又可以用PIXI的交互。

posted @ 2018-05-10 09:21  保持当下  阅读(1189)  评论(0编辑  收藏  举报