laya入门及egret

laya篇

1、laya的资源会自动打包可手动设置,在view编辑界面

2、laya的界面编辑器用的是mornUI,所以是xml解析成view的

3、laya的事件均继承dom事件

4、sprite的宽高默认为0,所以监听不到任何事件,只能通过size更改宽高,或设置autoSize=true,或设置hitArea点击区域方式

5、laya创建视图流程编辑界面新建ui页面CommonView->F12导出->新建类继承CommonView,注意在layaUI.max.all.ts文件里会自动添加CommonView的解析初始化代码,ts如下

 

6、f12发布后打包记得在load

7、laya显示图片三种方式

drawTexture

loadImage

Image类

8、laya动画和flash基本一致

白鹭

1、和flash继承层级名称都几乎一样,事件也完全模仿flash,基本没啥!

posted @ 2019-08-06 11:33  保持当下  阅读(1092)  评论(0编辑  收藏  举报