随笔分类 - C#
摘要:什么是设计模式? 我们知道《孙子兵法》是行军打仗的战术的书籍。有了好的战术才能将军队现有的战斗力发挥到最大化。而我们编写代码也一样需要“战术”,使用合适的战术能极大地提高编码的效率及程序的性能而且写出的代码也会非常好看!而设计模式就是我们码农的《孙子兵法》! 简单工厂 简单工厂通俗的来说就是我们通过
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摘要:对象为null时调用给对象的属性或方法 “未将对象引用到实例”是很多像我一样的初学者经常遇到的一个问题,常常令人烦恼不已,那么这个问题是怎么发生的呢?先给大家看一张图,我们从这张图入手来分析这个错误造成的原因。 可能很多人看到这样的代码会觉得可笑:”能写出这样的代码,看来此人的智商已“超越”人类的范畴了!“ 但是就是有某些内裤外穿的超人叔叔经常不间歇性的写出这样的代码、遇到这样的问题。 ...
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摘要:构造函数 example1: static void Main(string [] args) { SE engineer=new SE(); engineer.Age=25; enginner.Name="艾边成"; //省略其他属性赋值操作 Console.WriteLine(engineer.SayHi()); } 我们知道...
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摘要:集合概述 集合简单的说就是数组的升级版。他可以动态的对集合的长度(也就是集合内最大元素的个数)进行定义和维护! ArrayList ArrayList非常类似于数组。也有人称他为数组列表,它的容量可以根据需要进行动态扩充,而它的索引也会根据集合容量的扩展而重新分配和调整。也就是说ArrayList集合中的元素的下标是不确定的、可变的。 ArrayList类属于System...
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