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wangzaixiaomantou

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代码查找游戏物体方法

1.gamObject.Find(): 根据名称找到游戏对象并返回。

  Eg:Gameobject a=gamobject.Find(“bullet”); //bullet为物体名

(1) 无法查找禁用的物体

(2) 尽量保证名字是唯一的

2.FindGameobjectwithtag()根据标签查找游戏对象并返回

Eg:Gameobjecta=FindGameobjectwithtag(“bullet”);//bullet为物体标签

(1) 无法查找禁用的物体

(2) 尽量保证名字是唯一的

(3) 未使用过的标签,会报空值,未定义标签,会报错

 

3. GameObject.FindObjectOfType<>()根据组件查找并返回

Eg:Cameraa=GameObject.FindObjectOfType<>(Camera);//Camera为组件

(1)无法查找禁用的物体

(2)不存在的组件会报空值

4. Transform.Find()查找挂载物体子级物体

Eg:Tramsform a=tramsform.Find(“a”);//a为该脚本物体下子物体

   Tramsform a=tramsform.Find(“a/b”);//b为a子物体

(1)只对子集有用

(2)可用于未激活物体

(3)多重子物体时需写全路径

5. 5.transform.GetChild()查找挂载物体子级物体

   Eg    脚本所挂物体 : a

          a的一级子物体 :b1,b2

          b1的子物体:c1,c2 b2的子物体:c3

Tramsform b1=transform.GetChild(0)

Tramsform c1=transform.GetChild(0).Getchild(0)

Tramsform c2=transform.GetChild(0).Getchild(1)

Tramsform c3=transform.GetChild(1).Getchild(0)

获取当前物体的父物体transform.parent

获取当前物体的根物体transform.root

(1) 索引从0开始

(2) 依赖于层级关系,层级关系需稳定

 

posted on 2022-11-09 14:30  王崽小馒头  阅读(251)  评论(0)    收藏  举报

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