2024年10月18日
摘要:
1、macOS 终端输入: brew install binutils 2、下载android ndk 3、 cd进入 your xxxxxx/android-ndk-r22b/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/b
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posted @ 2024-10-18 09:38
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2023年6月15日
摘要:
对象继承 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Person{ 5 public: 6 int age; 7 char * name; 8 Person(char * name, int age){} 9 }; 10 //类默认
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posted @ 2023-06-15 18:33
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摘要:
static 静态修饰的变量,必须先声明,再实现,例如 1 class Person{ 2 public: 3 startic int age; 4 startic initAge(){ 5 //运行异常 6 age = 10 ; 7 } 8 } 9 10 11 正确写法 12 class Pers
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posted @ 2023-06-15 18:32
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摘要:
拷贝构造函数 对象1 = 对象2 :默认的拷贝构造函数 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 struct Person{ 5 int age; 6 string name; 7 }; 8 9 int main(){ 10 Person p
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posted @ 2023-06-15 18:29
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摘要:
C++和C的常量区别 1 //C的常量是伪常量,C++的常量是真常量 2 //const修饰的是指不可变的常量 3 //在C中: 4 int main(){ 5 const int number = 100; 6 int * numP = &number; 7 *nump = 10000;7 8 /
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posted @ 2023-06-15 18:27
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2023年6月9日
摘要:
初识C 在C中 内存地址<==> 指针地址 int main(){ int number = 100; //实际是 number(int ) = 100,number是别名 return NULL; } main函数进栈,return 出栈 注意:&number 读取内存地址 *(&number)
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posted @ 2023-06-09 17:44
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2021年9月8日
摘要:
flutter.gradle可在 flutter sdk中 /Users/wangyongbin/Documents/flutter/packages/flutter_tools/gradle 下的 flutter.gradle文件配置 project.android.buildTypes { //
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posted @ 2021-09-08 21:50
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