2024年10月18日
摘要: 1、macOS 终端输入: brew install binutils 2、下载android ndk 3、 cd进入 your xxxxxx/android-ndk-r22b/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/b 阅读全文
posted @ 2024-10-18 09:38 斌仔16 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
  2023年6月15日
摘要: 对象继承 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Person{ 5 public: 6 int age; 7 char * name; 8 Person(char * name, int age){} 9 }; 10 //类默认 阅读全文
posted @ 2023-06-15 18:33 斌仔16 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: static 静态修饰的变量,必须先声明,再实现,例如 1 class Person{ 2 public: 3 startic int age; 4 startic initAge(){ 5 //运行异常 6 age = 10 ; 7 } 8 } 9 10 11 正确写法 12 class Pers 阅读全文
posted @ 2023-06-15 18:32 斌仔16 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 拷贝构造函数 对象1 = 对象2 :默认的拷贝构造函数 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 struct Person{ 5 int age; 6 string name; 7 }; 8 9 int main(){ 10 Person p 阅读全文
posted @ 2023-06-15 18:29 斌仔16 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++和C的常量区别 1 //C的常量是伪常量,C++的常量是真常量 2 //const修饰的是指不可变的常量 3 //在C中: 4 int main(){ 5 const int number = 100; 6 int * numP = &number; 7 *nump = 10000;7 8 / 阅读全文
posted @ 2023-06-15 18:27 斌仔16 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
  2023年6月9日
摘要: 初识C 在C中 内存地址<==> 指针地址 int main(){ int number = 100; //实际是 number(int ) = 100,number是别名 return NULL; } main函数进栈,return 出栈 注意:&number 读取内存地址 *(&number) 阅读全文
posted @ 2023-06-09 17:44 斌仔16 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
  2021年9月8日
摘要: flutter.gradle可在 flutter sdk中 /Users/wangyongbin/Documents/flutter/packages/flutter_tools/gradle 下的 flutter.gradle文件配置 project.android.buildTypes { // 阅读全文
posted @ 2021-09-08 21:50 斌仔16 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)