随笔分类 - OpenGL
摘要:0.绪论这篇文章主要为了研究双目立体视觉的最终目标——三维重建,系统的介绍了三维重建的整体步骤。双目立体视觉的整体流程包括:图像获取,摄像机标定,特征提取(稠密匹配中这一步可以省略),立体匹配,三维重建。我在做双目立体视觉问题时,主要关注的点是立体匹配,本文主要关注最后一个步骤三维...
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摘要:另外一篇文章地址:这个比较详细,但是程序略显简单,现在这个程序是比较复杂的http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/17091901整个项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/wangyaninglm/8...
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摘要:代码如下:// disparity_to_3d_reconstruction.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"//Huang,Haiqiao coded on Dec.2009代码出处://http://www.opencv.org.cn/forum...
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摘要:glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip或者:http://user.xmission.com/~nate/glut.html1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Fil...
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摘要:// Test_of_callexe.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include#include #include #include int main(int argc, char * argv[]) { ...
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摘要:// NeNe_lesson_object.cpp : Defines the entry point for the console application.//// NeNe_lesson2.cpp : Defines the entry point for the console applic...
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摘要:#include "stdafx.h"#include // Windows的头文件#include//#include // 包含最新的gl.h,glu.h库//#include // 包含OpenGL实用库#include // GLaux库的头文件//#include...
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摘要:编译环境:Microsoft Visual c++ 2010 Express将上一课中的代码做如下修改:int DrawGLScene(GLvoid) // 从这里开始进行所有的绘制{ //glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BI...
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