随笔分类 - JavaScript设计模式
一个模式就是一个可重用的方案,可应用于在软件设计中的常见问题,模式的另一种解释就是一个我们如何解决问题的模板
摘要:观察者模式中主体和观察者是互相感知的,发布-订阅模式是借助第三方来实现调度的,发布者和订阅者之间互不感知 联系 发布-订阅模式是观察者模式的一种变体。发布-订阅只是把一部分功能抽象成一个独立的ChangeManager。 意图 都是某个对象(subject, publisher)改变,使依赖于它的多
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