20230801
前文:离散概率论2
概率密度函数
我们已经了解了基本离散概率论,可对于一个连续型随机变量。比如在R上取值,这个时候我们就需要概率密度函数。
我们先拿一个经典的正态分布图像:

显然任意类似于P(x=1)的值都是0,但我们可以研究X在某一个区间上的概率了,比如:

可概率密度函数怎样体现概率,通俗的来说就是与x轴围成的图形面积为1,也就是:

等价于离散概率论中的:

所以它的计算也不难,比如X属于(0,1)的概率就是:

在图上就是蓝色部分的面积:

分布函数:
分布函数:\(F(x)=P(X<=x)\)
有没有发现和前缀和迷之相似。
分段函数不论变量是离散还是连续都是可以刻画的,先自己画一个离散的试试?
分布函数长这样:

而连续的随机变量分布函数的算式也不难得出:

大数定律:
频率收敛到概率。这是显然的。
现在介绍的是一种弱大数律:khinchine大数律。
设\(X_n\)为独立同分布的随机变量序列,若\(E(X_n)\)为小于正无限的定值则有:

解释一下:
- 1.独立同分布:在概率统计理论中,指随机过程中,任何时刻的取值都为随机变量,如果这些随机变量服从同一分布,并且互相独立,那么这些随机变量是独立同分布。
- 2.$\varepsilon $是一个接近\(0\)的正数
均匀分布:
字面的意思,记作\(X~u(a,b)\),满足:

什么,你说为什么记作u?
\(uniformly\) 均匀的,另一个角度上,它的概率密度函数就是平的:

正态分布:
记作:

我们看一下它的概率密度函数:

发现了吗?概率密度在$\mu $两侧对称并逐渐递减。当然你也可以算出它的具体值(只要你想):

随机数:
首先,我们要承认一件事:
- 1.真随机数只能物理发生;任何程序实现的伪随机数
- 2.真随机数是均匀,无周期的;伪随机数是有周期的
为什么物理能发生真随机数?或许你听过测不准原理或杨氏双缝干涉实验(不知道可以查一查,主要是因为物质具有波的性质)
而电脑生成随机数有两个要点:
- 1.seed好,保密(知道seed就知道结果)
- 2.周期长(局部看起来随机)
但如果我现在不想让随机数均匀分布,而是形成分布函数。
显然对于一个(0,1)的均匀分布,有\(P(R<=x)=x\)(R是(0,1)上的一个均匀分布)。

我们考虑计算F的反函数<=x的概率:

两边同乘F:

我们知道\(P(R<=x)=x\),所以这个式子就是:

这个想法不仅对均匀分布可以做,两点分布也可以(有时候要求广义逆)
随机算法:
Sherwood算法
这个算法使用于一些不稳定的算法(最坏时间复杂度和均摊时间复杂度相差很大)。
比如快速排序,每一次随机基准,乱排分成的左右两边,这有效避免了极端情况。
LasVegas算法
通过多次随机找到最佳解。
Monte Carlo算法
通过多次随机减小误差。比如下面的例子:

边长为1的正方形中有一个圆,求圆的面积。对于这个问题我们可以随机向正方形里扔点,圆的面积和正方形面积的比值就是园内的点/所有点

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