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本文对于runOnGLThread方法的分析主要目的是为了帮助我的课程“拇指接龙游戏”学员更好地理解EasyNDK这个开源框架的使用。借助于这个框架,实现Android JAVA端与Cococ2d-x C++端交互,以及iOS Objective-C端与Cococ2d-x C++端交互将变得异常容易... 阅读全文
posted @ 2015-07-08 11:53
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