摘要: 转载:https://blog.csdn.net/daofengdeba/article/details/7865229 以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin( 阅读全文
posted @ 2018-06-07 14:32 年少初成 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/china_jeffery/article/details/78520237 阅读全文
posted @ 2018-06-06 15:01 年少初成 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注:转载:https://blog.csdn.net/bobodem/article/details/49386131 今天郁闷写大作业中。唉。。每次写都tm暴力遍历。有stl你用毛遍历啊。现在记下来。再遍历就剁手吧。(- -!) stl包括容器、迭代器和算法: 容器 用于管理一些相关的数据类型。每 阅读全文
posted @ 2018-04-11 10:17 年少初成 阅读(22391) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: mark下:转载:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=220630 1.cocos2d的shader都是共用的, 存放在 GLProgramCache 中。 当setGLProgram() 的时候是从GLProgramStateCache 中寻找是否 阅读全文
posted @ 2016-11-18 17:15 年少初成 阅读(3205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系: 1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数: [cpp] CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(this, callfunc_selector(ExtendActionLaye 阅读全文
posted @ 2016-06-16 09:53 年少初成 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【唠叨】 本节摘自:https://github.com/fusijie/Cocos2d-x3.0-Release-Note/blob/master/cocos2d-x_v3.0_release_notes.md 【目录】 v3.0 亮点 细节 C++11 特性 std::function 强类型枚 阅读全文
posted @ 2016-06-03 17:30 年少初成 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 亲自测试!! 遇到问题: 1.找不到签名文件的位置 解决方法: 确定后缀为keystore http://www.mamicode.com/info-detail-494186.html 对于cocos项目,接着参考:(因为cocos无法需要的build文件) http://www.jcodecra 阅读全文
posted @ 2016-03-03 19:53 年少初成 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天下午在学习安卓开发时,学习开发文档中的gridview时,在模拟器上调试程序一切正常,如下图所示:但当将bin目录下的HelloGridView.apk拷贝到M8安卓系统后进行安装时,出现了“解析包错误”的提示,在网上搜索答案未果后,经过和以前的例子相对比,发现了我在创建android工程时,由... 阅读全文
posted @ 2015-12-07 14:00 年少初成 阅读(1875) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.360doc.com/content/14/0120/14/11670799_346638215.shtml 阅读全文
posted @ 2015-11-05 11:15 年少初成 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android是流行的移动app开发架构, 小编教你如何创建第一个Android工程。工具/原料Eclipse,adt,android sdk方法/步骤1首先打开IDE软件, 在Package Explorer区域右击, New一个Android Application Project2填写我们项目... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 10:44 年少初成 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑