变量+变量作用域+常量
变量是什么∶就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
 type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
 //数据类型变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项: 有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
 public class Demo07 {
 
     //属性:变量
 
     //类变量  static     salary是工资的意思
     static double salary = 2500;
 
     //实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,则是这个类型的默认值  0  0.0
     //布尔值:默认是false
     //除了基本类型,其余的默认值都是null;
     String name;
     int age;
 
     //main方法
     public static void main(String[] args) {
 
         //局部变量,必须声明和初始化值
         int i=10;
         System.out.println(i);
 
         //变量类型  变量名字  =  new Demo07();
         Demo07 demo07 = new Demo07();
         System.out.println(demo07.age);
         System.out.println(demo07.name);
 
         //类变量  static
         System.out.println(salary);
     }
 
     //其他方法
     public void add(){
 
     }
 }
 
常量
常量
重点static final
常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
 final 常量名=值;
 final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
 public class Demo08 {
 
     //修饰符,不存在先后顺序  final代表常量   double八大基本数据类型  类变量价格static
     static final double PI = 3.14;
     //final static double PI = 3.14;   //输出结果一样的
 
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(PI);
     }
 }
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastname lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
                    
                
                
            
        
浙公网安备 33010602011771号