摘要: 网上查了一下,OpenCV读取图片之后Mat默认的颜色通道都说是BGR,有点不信,试了一下,先用PS做一张纯色的图片,还有颜色的RGB值 然后用OpenCV读取图片之后读取RGB值逐一显示出来: 结果如下,还真是BGR的坑爹顺序: 阅读全文
posted @ 2015-05-02 03:22 alpacasKing 阅读(1634) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.介绍 在电子游戏中模拟速度的一种最好的方法就是使用运动模糊。运动模糊是游戏中最重要的效果之一,尤其是在赛车游戏中,因为它可以增加真实感和速度感。运动模糊还可以帮助游戏画面的平滑,尤其是对于帧速小于等于30的游戏来说。但是,在已有的游戏引擎加入运动模糊是具有挑战性的,因为大多数运动模糊技术需要重新 阅读全文
posted @ 2012-11-14 12:03 alpacasKing 阅读(1612) 评论(0) 推荐(0)
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