随笔分类 - GDI,GDI+,DirectX,OpenGL
摘要:c#中有两个计时器,一个在FORM使名空间,一个在System命名空间。一般前者在window form 应用中使用,后者在window service,后台管理中使用。常见问题之一:计时器执行时间比间隔要大时出现多线程问题。 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { lock(o) { try { if (GrobalManage.gmstepindex < GrobalManage.gmstepcount - 1) { GrobalManage.gmstepindex++; if (MeshSetting.isCon
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摘要:在编译MFC时有时候出现下面的错误。void __cdecl _CRT_DEBUGGER_HOOK(int _Reserved){/* assign 0 to _debugger_hook_dummy so that the function is not folded in retail */(_Reserved);_debugger_hook_dummy = 0;}其实这个错误的原因主要是因为内存空间的重复分配时发生错误。如下面:CString str = L"aaaaaaaaa"; 或者 str.Format(L"%s",L"aaaaaa
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