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TCP有一个连接检测机制,就是如果在指定的时间内(一般为2个小时)没有数据传送,会给对端发送一个Keep-Alive数据报,使用的序列号是曾经发出的最后一个报文的最后一个字节的序列号,对端如果收到这个数据,回送一个TCP的ACK,确认这个字节已经收到,这样就知道此连接没有被断开。如果一段时间没有收到对方的响应,会进行重试,重试几次后,向对端发一个reset,然后将连接断掉。

  在Windows中,第一次探测是在最后一次数据发送的两个小时,然后每隔1秒探测一次,一共探测5次,如果5次都没有收到回应的话,就会断开这个连接。但两个小时对于我们的项目来说显然太长了。我们必须缩短这个时间。那么我们该如何做呢?我要利用Socket类的IOControl()函数。我们来看看这个函数能干些什么:

使用 IOControlCode 枚举指定控制代码,为 Socket 设置低级操作模式。

命名空间:System.Net.Sockets
程序集:System(在 system.dll 中)

语法

C#
public int IOControl (
IOControlCode ioControlCode,
byte[] optionInValue,
byte[] optionOutValue
)


参数
ioControlCode
一个 IOControlCode 值,它指定要执行的操作的控制代码。

optionInValue
Byte 类型的数组,包含操作要求的输入数据。

optionOutValue
Byte 类型的数组,包含由操作返回的输出数据。

返回值
optionOutValue 参数中的字节数。

 

C#中设置KeepAlive的代码
  uint dummy = 0;
  byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
  BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);
  BitConverter.GetBytes((uint)15000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));
  BitConverter.GetBytes((uint)15000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);

  IPEndPoint iep = new IPEndPoint(this._IPadd, xxxx);
  this._socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
  this._socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
  this._socket.Connect(iep);
这里我设定TCP15秒钟空闲,就开始发送KeepAlive包,其实完全可是设定得长一点。

        #region 检测网络状态

        [DllImport("sensapi.dll")]
        private extern static bool IsNetworkAlive(out int connectionDescription);

        private void NetCheckThread()
        {
            while (true)
            {
                int flags;//上网方式
                bool m_bOnline = true;//是否在线            
                m_bOnline = IsNetworkAlive(out flags);
                if (m_bOnline)
                {
                    if (!NetAlive)
                    {
                        NetAlive = true;
                        try
                        {
                            if (NetConnect != null) NetConnect(this, null);
                        }
                        catch { }
                    }
                }
                else
                {
                    if (NetAlive)
                    {
                        NetAlive = false;
                        try
                        {
                            if (NetDisconnect != null) NetDisconnect(this, null);
                        }
                        catch { }
                    }
                }

                Thread.Sleep(1);
            }
        }

        #endregion
public static void AcceptThread()
        ...{
            Thread.CurrentThread.IsBackground = true;
            while (true)
            ...{
                uint dummy = 0;
                byte[] inOptionValues = new byte[Marshal.SizeOf(dummy) * 3];
                BitConverter.GetBytes((uint)1).CopyTo(inOptionValues, 0);
                BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy));
                BitConverter.GetBytes((uint)5000).CopyTo(inOptionValues, Marshal.SizeOf(dummy) * 2);
                try
                ...{
                    Accept(inOptionValues);
                }
                catch ...{ }
            }
        }
        private static void Accept(byte[] inOptionValues)
        ...{
            Socket socket = Public.s_socketHandler.Accept();
            socket.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, inOptionValues, null);
            UserInfo info = new UserInfo();
            info.socket = socket;
            int id = GetUserId();
            info.Index = id;
            Public.s_userList.Add(id, info);
            socket.BeginReceive(info.Buffer, 0, info.Buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), info);
        }

 

参考:

http://www.360doc.com/content/12/0809/10/10543686_229170807.shtml

http://blog.chinaunix.net/uid-540802-id-3192086.html

http://blog.csdn.net/zkx928/article/details/8307605

posted on 2014-11-23 10:51  踏歌&而行  阅读(506)  评论(0)    收藏  举报