第七天学习内容
一、多态
动态编译:类型。增强可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
多态存在的条件
有继承关系
子类重写父类方法
父类引用指向子类对象
注:多态是方法的多态,属性没有多态性
instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型
System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过取决于X和Y有没有父子关系
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类有联系,强制转换左边的类型会类型转换异常! ClassCastException!
3.多态存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
不能重写:
1.static 方法:属于类,不属于实例
2.final 常量;(final后断子绝孙)
3.private 方法;
instanceof和类型转换:
1.父类引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型
3.把父类转换为子类,向下转型;强制转换:可能会丢失自己本来的一些方法
4.方便方法的使用,减少重复的代码
二、抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
抽象类中可以写普通的方法,抽象方法必须在抽象类中
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
三、接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是......则必须能......”的思想。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计、模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、JAVA、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.接口中所有的定义方法都是抽象的public abstract
4.常量都是public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
四、内部类
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
5.lambada
一个Java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
五、异常机制
什么是异常
实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求;你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对;你要读取数据库的数据,数据可能是空的;我们的程序在跑着,内存或硬盘可能满了。
软件程序在运行过程中,非常有可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是Exception,意思是例外。这些例外情况(异常),怎么让我们写的程序做出合理的处理,而不至于程序崩溃。
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
简单分类
要理解Java异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常:
检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法遇见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略。
运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到的。
异常体系结构
Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。
Error
Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
NullPointerException(空指针异常)
ArithmeticException(算术异常)
MissingResourceException(丢失资源)
ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
异常处理机制
抛出异常
捕获异常
异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
假设要捕获多个异常,要从小到大去捕获。
六、自定义异常
使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。
在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
1.创建自定义异常类
2.在方法中通过throw关键字抛出异常对象
3.如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

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