TOM猫笔记
一、UIButton和UIImageView的区别
1.显示图片
1> UIImageView只能显示一种图片(图片会默认填充整个UIImageView) image\setImage
2> UIButton能显示两种图片
* 背景(背景会填充整个UIButton)setBackroundImage:forState:
* 前置(覆盖在背景上面的图片,按照之前的尺寸显示)setImage:forState
2.点击事件
1> UIImageView默认是不能响应点击事件
2> UIButton能响应点击事件:addTarget:action:forControlEvents;
3.使用场合
1> UIImageView:只显示图片,不监听点击,点击了图片不做任何反应
2>UIButton:既显示图片,又监听点击,点击了图片后做一些其他事情
4.继承结构
1> UIButton之所以能添加监听器来监听事件,是因为它继承自UIControl
2> UIImageView之所以不能添加监听器来监听事件,是因为它直接继承自UIView
二、UIImageView的帧动画
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; // 设置需要播放的图片(到时会按照数组顺序播放)
@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; // 动画的持续时间
@property(nonatomic)NSInteger animationRepeatCount; // 动画的执行次数(默认情况下是无限重复执行)
- (void)startAnimationing; // 开始动画
- (void)stopAnimationing; // 停止动画
- (BOOL)isAnimationing; //是否正在执行动画
三、格式符补充
%03d:每个整数占据3个位置,多出的位置用0填充
比如:
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",0]; 返回的是@"000"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",7]; 返回的是@"007"
* [NSString stringWithFormat:@"%03d",15]; 返回的是@"015"
*[NSString stringWithFormat:@"%03d",134]; 返回的是@"134"
四、加载图片的两种方式
1.有缓存
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"a.png"];
2.无缓存
// 全路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a.png" ofType:nil];
// path是a.png的全路径
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFole:path];
五、UIToolbar的简单使用
1.UIToolbar内部只能放UIBarButtonItem
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