TOM猫笔记

一、UIButton和UIImageView的区别

1.显示图片

1> UIImageView只能显示一种图片(图片会默认填充整个UIImageView) image\setImage

2> UIButton能显示两种图片

* 背景(背景会填充整个UIButton)setBackroundImage:forState:

* 前置(覆盖在背景上面的图片,按照之前的尺寸显示)setImage:forState

2.点击事件

1> UIImageView默认是不能响应点击事件

2> UIButton能响应点击事件:addTarget:action:forControlEvents;

3.使用场合

1> UIImageView:只显示图片,不监听点击,点击了图片不做任何反应

2>UIButton:既显示图片,又监听点击,点击了图片后做一些其他事情

4.继承结构

1> UIButton之所以能添加监听器来监听事件,是因为它继承自UIControl

2> UIImageView之所以不能添加监听器来监听事件,是因为它直接继承自UIView

 

二、UIImageView的帧动画

@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; // 设置需要播放的图片(到时会按照数组顺序播放)

@property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; // 动画的持续时间

@property(nonatomic)NSInteger animationRepeatCount; // 动画的执行次数(默认情况下是无限重复执行)

- (void)startAnimationing; // 开始动画

- (void)stopAnimationing; // 停止动画

- (BOOL)isAnimationing; //是否正在执行动画

 

三、格式符补充

%03d:每个整数占据3个位置,多出的位置用0填充

比如:

* [NSString stringWithFormat:@"%03d",0]; 返回的是@"000"

* [NSString stringWithFormat:@"%03d",7]; 返回的是@"007"

* [NSString stringWithFormat:@"%03d",15]; 返回的是@"015"

*[NSString stringWithFormat:@"%03d",134]; 返回的是@"134"

 

四、加载图片的两种方式

1.有缓存

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"a.png"];

2.无缓存

// 全路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a.png" ofType:nil];

// path是a.png的全路径

UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFole:path];

 

五、UIToolbar的简单使用

1.UIToolbar内部只能放UIBarButtonItem

 

posted @ 2015-04-14 10:29  一羽微凉  阅读(127)  评论(0)    收藏  举报