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2014年4月24日
[DirectX 9.0笔记] 第四章 色彩
摘要: 1.表示方法 在Direct3D中,色彩的常用表示方法有两种,一种是D3DCOLOR结构来表示色彩,它实际上是一个DWORD即32位。D3DCOLOR分为4部分,每部分8位,分别是alpha、red、green、blue。各颜色取值范围是0-255。对D3DCOLOR的初始化和复制,常用的方式是用D...
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posted @ 2014-04-24 17:06 wangke1020
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