摘要:
1.Direct3D概述 Direct3D的工作框架图如下图所示。 应用程序通过调用Direct3D的API来绘图,Direct3D不直接作用于图形设备,而是通过硬件抽象层(HAL,Hardware Abstraction Layer)操作图形设备。这样的好处是:Direct3D不需要了解图形设备的细节,只要图形设备支持HAL,Direct3D就可以操作该 图形设备。 1 bool supportsHardwareVertexProcessing; 2 // 如果为真,意味着硬件设备支持它 3 if ( caps.DevCaps & D3DDEVCAPS_HWTRANSFORMANDL 阅读全文
posted @ 2014-03-25 14:53
wangke1020
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