摘要: 三维空间向量 在D3DX库中,用D3DVECTOR3类表示三维空间的向量。向量支持+、-、*、/、==、!= 等各种运算。 计算向量大小(向量的模)我们利用D3DX库下面的函数便能计算向量的大小。FLOAT D3DXVec3Length(CONST D3DXVECTOR3* Pv); 标准化向量 标准化向量就是让向量的大小等于1, 即被叫做单位向量。我们利用D3DX的库下面的函数能标砖化向量。D3DXVECTOR3 *D3DXVec3Normalize(D3DXVECTOR3* pOut, // Result.CONST D3DXVECTOR3* pV // The vecotr to... 阅读全文
posted @ 2014-03-20 13:18 wangke1020 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)