go语言对文件的操作
go语言的文件操作在os包里,用的时候需要import os包,其中部分函数说明如下:
func Create(name string) (file *File, err error) 直接通过纹面创建文件
func NewFile(fd uintptr, name string) *File
func Open(name string) (file *File, err error) 以只读方式打开一个存在的文件,打开就可以读取了。
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
以各种方式打开各种存在不存在的文件,具体怎么样看flag和perm。
flag可选值(掩码):
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 在文件末尾追加,打开后cursor在文件结尾位置
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在则创建
O_EXCL int = syscall.O_EXCL //与O_CREATE一起用,构成一个新建文件的功能,它要求文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 同步方式打开,没有缓存,这样写入内容直接写入硬盘,系统掉电文件内容有一定保证
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 打开并清空文件
FileMode 就是unix权限位。http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-speakingunix4/permissions.gif
由于是文件第一位是0 后面可以是666 755 熟悉linux的都懂得
func Pipe() (r *File, w *File, err error) 管道
func (f *File) Chdir() error 改变当前的工作目录
func (f *File) Chmod(mode FileMode) error 改变权限
func (f *File) Chown(uid, gid int) error 改变所有者
func (f *File) Close() error 关闭文件
func (f *File) Fd() uintptr 返回文件句柄
func (f *File) Name() string 返回文件名
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) 读取文件
func (f *File) ReadAt(b []byte, off int64) (n int, err error) 从off开始读取文件
func (f *File) Readdir(n int) (fi []FileInfo, err error) 读取文件目录返回n个fileinfo
func (f *File) Readdirnames(n int) (names []string, err error) 读取文件目录返回n个文件名
func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error) 设
置读写文件的偏移量,whence为0表示相对于文件的开始处,1表示相对于当前的位置,2表示相对于文件结尾。他返回偏移量。如果有错误返回错误
func (f *File) Stat() (fi FileInfo, err error) 返回当前文件fileinfo结构体
func (f *File) Sync() (err error) 把当前内容持久化,一般就是马上写入到磁盘
func (f *File) Truncate(size int64) error 改变当前文件的大小,他不改变当前文件读写的偏移量
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) 写入内容
func (f *File) WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error) 在offset位置写入内容
func (f *File) WriteString(s string) (ret int, err error) 写入字符
示例如下代码:

package main import ( "fmt" "os" ) // 检查文件或目录是否存在 // 如果由 filename 指定的文件或目录存在则返回 true,否则返回 false func Exist(filename string) bool { _, err := os.Stat(filename) return err == nil || os.IsExist(err) } //文件的写入 func WriteLine(message string) { var file *os.File var err error if !Exist("aaa.txt") { file, err = os.Create("aaa.txt") defer file.Close() } else { file, err = os.OpenFile("aaa.txt", os.O_APPEND, 0644) } if err == nil { file.WriteString(message + "\n") defer file.Close() } else { fmt.Println(err.Error()) } } //文件的读取 func ReadLine() { file, err := os.Open("aaa.txt") if err == nil { var message = make([]byte, 1024) for { n, _ := file.Read(message) if n == 0 { break } else { fmt.Println(string(message)) } } } else { fmt.Println("文件不存在") } } func main() { // 开启5个routine //WriteLine("张23123dfasdfdsafdsaf三问121题") ReadLine() }