委托通常可以应用到哪些场合

分析问题

  委托的功能和其名字非常类似,在设计中其思想在于把工作委派给其他特定的类型或者组件。委托的使用者可以理解为工作的分派者,在通常情况下使用者清楚地知道哪些工作需要执行、执行的结果又是什么,但是他却不会亲自地去做这些工作,而是恰当地把这些工作分派出去。

  在本节中,笔者将举一个日志读写的例子,来说明委托的实际应用。日志子系统在几乎所有的系统中都有所应用,在一般情况下,日志子系统的使用者希望的都是一个单一的方法,传入日志内容和日志类型,而日志系统会根据具体情况来进行写日志动作。对于日志系统的设计者来说,写一条日志可能需要包含一系列的工作,而日志系统决定把这些工作进行恰当的分派,这时就需要使用一个委托成员。下面代码展示了这个日志系统的简单实现方式。

using System;
using System.IO;
using System.Text;

namespace Test
{
    /// <summary>
    /// Log的类别
    /// </summary>
    public enum LogType
    { 
        Debug,
        Trace,
        Info,
        Warn,
        Error,

    }

    /// <summary>
    /// Log委托类型,由日志使用者直接执行来完成写日志的工作
    /// </summary>
    /// <param name="content"></param>
    /// <param name="type"></param>
    public delegate void Log(string content,LogType type);

    public sealed partial class LogManager:IDisposable
    {
        //书写日志的组件
        private Type _componentType;
        //日志文件
        private string _logFile;
        //日志文件读写流
        private FileStream _fs;
        //用来写日志的委托
        public Log writeLog;
        //
        private static object mutext = new object();

        public LogManager()
        {
            writeLog = new Log(PreppareLogFile);
            writeLog += OpenStream;
            
            writeLog += AppendLocalTime;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendComponentType;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendType;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendContent;
            writeLog += AppendNewLine;
            writeLog += CloseStream;
        }

        /// <summary>
        /// 构造方法
        /// </summary>
        /// <param name="type">使用该日志的类型</param>
        /// <param name="file">日志文件全路径</param>
        public LogManager(Type type, string file)
            : this()
        {
            _logFile = file;
            _componentType = type;
        }

        /// <summary>
        /// 释放FileStream对象
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            if (_fs!=null)
            {
                _fs.Dispose();
            }
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        ~LogManager()
        {
            if (_fs!=null)
            {
                _fs.Dispose();
            }
        }

        #region 和日志文件有关的操作

        /// <summary>
        /// 如果日志文件不存在,则新建日志文件
        /// </summary>
        private void PreppareLogFile(string content, LogType type)
        { 
            //只允许单线程创建日志文件
            lock (mutext)
            {
                if (File.Exists(_logFile)==false)
                {
                    using (FileStream fs = File.Create(_logFile))
                    {

                    }
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 打开文件流
        /// </summary>
        private void OpenStream(string content, LogType type)
        {
            _fs = File.Open(_logFile, FileMode.Append);
        }

        /// <summary>
        /// 关闭文件流
        /// </summary>
        private void CloseStream(string content, LogType type)
        {
            _fs.Close();
            _fs.Dispose();
        }

        #endregion

        #region 和时间记录有关的操作

        /// <summary>
        /// 为日志添加当前UTC时间
        /// </summary>
        private void AppendUTCTime(string content, LogType type)
        { 
            //得到当前UTC时间
            string time = DateTime.Now.ToUniversalTime().ToString();
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes(time);
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }

        /// <summary>
        /// 为日志添加本地时间
        /// </summary>
        private void AppendLocalTime(string content, LogType type)
        { 
            //得到本地时间
            string time = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString();
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes(time);
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }



        #endregion

        #region 和日志内容有关的操作

        /// <summary>
        /// 添加日志内容
        /// </summary>
        private void AppendContent(string content, LogType type)
        {
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes(content);
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }

        /// <summary>
        /// 为日志添加组件类型
        /// </summary>
        private void AppendComponentType(string content, LogType type)
        {
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes(_componentType.ToString());
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }

        /// <summary>
        /// 添加日志类型
        /// </summary>
        private void AppendType(string content, LogType type)
        {
            string typeString = string.Empty;
            switch (type)
            {
                    //针对不同的日志类型来记录
                case LogType.Debug:
                    typeString = "Debug";
                    break;
                case LogType.Trace:
                    typeString = "Trace";
                    break;
                case LogType.Info:
                    typeString = "Info";
                    break;
                case LogType.Warn:
                    typeString = "Warn";
                    break;
                case LogType.Error:
                    typeString = "Error";
                    break;
                default:
                    typeString = "";
                    break;
            }
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes(typeString);
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }



        #endregion

        #region 和日志格式控制有关的操作

        /// <summary>
        /// 添加分隔符
        /// </summary>
        private void AppendSeperator(string content, LogType type)
        {
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes(" | ");
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }

        /// <summary>
        /// 添加换行符
        /// </summary>
        private void AppendNewLine(string content, LogType type)
        {
            byte[] con = Encoding.Default.GetBytes("\r\n");
            _fs.Write(con, 0, con.Length);
        }

        #endregion

        #region 修改所使用的时间类型

        /// <summary>
        /// 设置使用UTC时间
        /// </summary>
        public void UseUTCTime()
        {
            writeLog = new Log(PreppareLogFile);
            writeLog += OpenStream;
            //这里添加记录UTC时间的方法
            writeLog += AppendUTCTime;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendComponentType;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendType;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendContent;
            writeLog += AppendNewLine;
            writeLog += CloseStream;
        }

        /// <summary>
        /// 设置使用本地时间
        /// </summary>
        public void UseLocalTime()
        {
            writeLog = new Log(PreppareLogFile);
            writeLog += OpenStream;
            //这里添加记录本地时间的方法
            writeLog += AppendLocalTime;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendComponentType;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendType;
            writeLog += AppendSeperator;
            writeLog += AppendContent;
            writeLog += AppendNewLine;
            writeLog += CloseStream;
        }

        #endregion

        

    }
    class UseLog
    {
        /// <summary>
        /// 使用日志管理类型来记录日志
        /// </summary>
        static void Main()
        {
            //使用日志
            using (LogManager logManager = new LogManager(Type.GetType("Test.UseLog"), @"D:\TestLog.txt"))
            {
                //记录日志
                logManager.writeLog("新建了日志", LogType.Debug);
                logManager.writeLog("写数据", LogType.Debug);
                logManager.UseUTCTime();
                logManager.writeLog("现在是UTC时间", LogType.Debug);
                logManager.UseLocalTime();
                logManager.writeLog("现在是本地时间", LogType.Debug);
                logManager.writeLog("发生错误", LogType.Error);
                logManager.writeLog("准备退出", LogType.Info);

            }
        }
    }
}

  在上述代码所示的Log子系统中,使用了一个Log类型的委托来做所有的日志工作,而LogManager只需要管理这个委托,负责分派任务即可。代码中初始化委托成员的过程即是任务分派的过程,读者可能已经注意到,LogManager的UseUTCTime和UseLocalTime方法都对委托成员进行了重新分配,这可以理解为任务的再分配。

说明

  委托作为日志子系统的另一优点就在于可以灵活地分派任务,并且随时可以重新整理。读者可以尝试为LogManager添加其他功能,例如尝试提供其他编码的日志,并且提供重分配的公共方法来让使用者进行选择。

  下面是以上代码执行后的日志输出:

  

  

答案

  委托的应用场合通常是任务的执行者把细节工作进行再分配,执行者确切地知道什么工作将要被执行,但却把执行细节委托给其他组件、方法或者程序集。

 

posted on 2014-08-27 11:15  wangjinpeng_study  阅读(592)  评论(0编辑  收藏  举报

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