python面向对象基础
概述
- 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
- 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
- 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...
创建类和对象

- class是关键字,表示类
- 类名后加括号表示创建对象
ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
类中定义的函数叫做 “方法”
面向对象三大特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。
一、封装

个人编写的小游戏(战斗环节)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import time
import random
class wu_lin:
def __init__(self,name,wugong,life):
self.name=name
self.wugong=wugong
self.life=life
def pugong(self):
self.life-=1
def xiulian(self):
self.life+=2
class wu_dang(wu_lin):
def neigong(self):
self.life-=3
time.sleep(0.2)
class shao_lin(wu_lin):
def neigong(self):
self.life-=3
time.sleep(0.2)
zhangsanfeng=wu_dang('张三丰','太极拳',20)
zhangwuji=wu_dang('张无忌','乾坤大挪移',20)
yideng=shao_lin('一灯大师','一阳指',20)
fangzheng=shao_lin('方正大师','神照经',20)
while True:
a=random.randint(1,8) #a=1张三丰攻击(一灯大师掉血),a=2一灯大师攻击(张三丰掉血)
b=random.randint(1,9) #b=1普通攻击,b=2内功或外功攻击
if a==1 or a==2:
if b==1 or b==2 or b==3 or b==4:
yideng.pugong()
print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(yideng.name,zhangsanfeng.name,yideng.life))
else:
yideng.neigong()
print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(zhangsanfeng.name,zhangsanfeng.wugong,
yideng.name,yideng.name,yideng.life))
elif a==3 or a==4:
if b==1 or b==2 or b==3 or b==4:
zhangsanfeng.pugong()
print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(zhangsanfeng.name,yideng.name,zhangsanfeng.life))
else:
zhangsanfeng.neigong()
print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(yideng.name,yideng.wugong,zhangsanfeng.name,zhangsanfeng.name,zhangsanfeng.life))
elif a==5 or a==6:
if b==1 or b==2 or b==3 or b==4:
zhangwuji.pugong()
print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(zhangwuji.name,fangzheng.name,zhangwuji.life))
else:
zhangwuji.neigong()
print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(fangzheng.name,fangzheng.wugong,
zhangwuji.name,zhangwuji.name,zhangwuji.life))
elif a==7 or a==8:
if b==1 or b==2 or b==3 or b==4:
fangzheng.pugong()
print('%s受到%s的普通攻击,剩余血量为%s' %(zhangsanfeng.name,yideng.name,zhangsanfeng.life))
else:
fangzheng.neigong()
print('%s使用 %s 攻击了%s,%s剩余血量为%s' %(zhangwuji.name,zhangwuji.wugong,fangzheng.name,fangzheng.name,fangzheng.life))
if yideng.life<=0:
print('%s已经阵亡' %yideng.name)
print('%s夺取武林盟主之位' %zhangsanfeng.name)
break
if zhangsanfeng.life<=0:
print('%s已经阵亡' %zhangsanfeng.name)
print('%s夺取武林盟主之位' %yideng.name)
break
if fangzheng.life<=0:
print('%s已经阵亡' %fangzheng.name)
print('%s夺取武林盟主之位' %zhangsanfeng.name)
break
if zhangwuji.life<=0:
print('%s已经阵亡' %zhangwuji.name)
print('%s夺取武林盟主之位' %yideng.name)
break
二、继承
面向对象中的继承跟生活中的继承一个道理,即:子可以继承父的内容。
python中继承跟其他语言不同的地方在于:Java或C++中面向对象的继承只能继承一个,即只能继承父类;
而python中面向对象的继承则能继承多个,即可以继承父亲的又可以继承叔叔的,寻找方法的顺序则是从左到右进行溯源。
class Animals:
def chi(self):
print(self.name+'吃吃吃')
def he(self):
print(self.name+'喝喝喝')
class Dog(Animals):#类名后面有括号就是继承,没括号就是基类
def __init__(self,name):
self.name=name
def jiao(self):
print(self.name+'汪汪汪')
obj1=Dog('xx')
obj1.jiao()
obj1.chi()
obj1.he()
注意:多继承时,python2.7未继承object时(经典类),深度优先,即一条道走到黑
python3.5顶部留到最后
多继承的优先级关系:当继承多个类发生冲突时,优先级是:先自己,然后先左再右
- 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
- 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找
经典类的格式:class Classics:
#经典类多继承的栗子:
class D: #经典类
def bar1(self):
print("D.bar1")
class C(D):
def bar1(self):
print("C.bar1")
class B(D):
# def bar1(self):
# print "B.bar1"
pass #pass 代表什么也不做
class A(B,C):
# def bar1(self):
# print("A.bar1")
pass #pass 代表什么也不做
op = A() #实例化对象op
op.bar1()
#######执行结果如下#######
D.bar1
原理:
当我们实例化op,并且调用bar1方法时,由于在类中有多个bar1方法,因此对于经典类,它自己有一个查找顺序,A ---> B --> D --> C 具体描述: 首先找A,如果A中没有,则找B,如果B中没有,再找D,如果D中也没有,最后找C,都没有找到,则报错;这种访问方式叫做深度优先 对于上面这个例子,由于找A 和 B 时都没有找到,则找到了D,因此打印了D.bar1, 分析结果——深度优先
新式类的格式:class New(object):
对于新式类,要在类名后的括号中写上object,object 也是一个类,class New(object),相当于继承了object 类,
则这个类称为新式类,新式类是我们今后推荐的写法。
#新式类多继承的栗子:
class Tina(object): #新式类
def f1(self):
print('Tina')
class A(Tina):
def f(self):
print('A')
class B(Tina):
def f(self):
print('B')
class C(A):
def f(self):
print('C')
class D(B):
def f(self):
print('D')
class E(C,D):
def f(self):
print('E')
obj=E()
obj.f1()
###########执行结果如下#########
Tina
原理:
# 首先去C类中查找,如果C类中没有,则继续去A类中找,如果A类中没有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去B类中找,如果B中没有,去T中去找,还是未找到,则报错 # 所以,查找顺序:C --> A --> D --> B --> T # 在上述查找方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
继承案例:(super 推荐 ,父类.__Init(self) 不推荐)
class Animal:
def __init__(self):
print("a的构造方法")
self.a = "动物"
class Cat(Animal):
def __init__(self):
print("b的构造方法")
self.b = "mao"
super(Cat, self).__init__() # 推荐这种 继承父类的init所有属性 记住self的位置。由super解决
# Animal.__init__(self) # 这种方法不推荐,容易混乱
c1 = Cat()
print(c1.__dict__)
三、多态
多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,他们在传参数时需要指定参数类型,python本身就支持传各种类型的参数,本身就是多态。
问答专区
问题一:什么样的代码才是面向对象?
答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。
问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?
答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。
所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用
面向对象的应用场景:
1.多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
class SqlHelper:
def __init__(self, host, user, pwd):
self.host = host
self.user = user
self.pwd = pwd
def 增(self):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
# do something
# 关闭数据库连接
def 删(self):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
# do something
# 关闭数据库连接
def 改(self):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
# do something
# 关闭数据库连接
def 查(self):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接
# do something
# 关闭数据库连接# do something
Demo
2.需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
class Person:
def __init__(self, name ,age ,blood_type):
self.name = name
self.age = age
self.blood_type = blood_type
def detail(self):
temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type)
print temp
zhangsan = Person('张三', 18, 'A')
lisi = Person('李四', 73, 'AB')
yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
Demo
问题三:类和对象在内存中是如何保存?
答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。
当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:
- 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
- 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self

浙公网安备 33010602011771号