代码部分
1.正确操作字符串
尽量少装箱
String str1 = "str2"+9.ToString();
避免分配额外的内存空间
StringBuilder
2.使用默认转型方法
使用类型的转换运算符
编译器直接支持的数据类型,即直接映射到FCL中的类型。包括sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、char、float、double、bool、decimal、object、string
使用类型内置的方法
Parse,TryParse,ToString,ToDouble,ToDateTIme
使用帮助类提供的方法
System.Convert和System.BitConverter
使用CLR支持的转型
基类和子类的相互转换
3.区别对待强制转型与as和is
强转 继承public static explicit operator 类名(待转换类名)
as 不抛出异常
4.TryParse比Parse好
5.使用int?来确保值类型也可以为null
6.区别readonly和const的使用方法
const是编译器常量(自带static),readonly是一个运行时常量
const只能修饰基元类型,枚举或者字符串,readonly没有限制
"readonly第一次被赋值后不可以改变
1.对于值类型,值本身不可改变
2.对于引用类型,引用本身(指针)不可改变"
7.将0值作为枚举的默认值
编译器会从0值开始计数
8.习惯重载运算符
9.创建对象时需要考虑是否实现比较器
实现Icompareable或Icomparer<T>
10.区别对待==和Equals
"对于值类型,如果类型的值相等,就应该返回True对于应用类型,如果类型指向同一个对象,则返回True"
11.为类型输出格式化字符串
12.用dynamic简化反射实现
dynamic 类 x = new 类();
13.元素数量可变的情况下不应使用数组
一维数组:newarr,ldelemldelmea, stelem
14.使用List<T>而不是用ArrayList
List<T> SortedList<T> ConcurrentBag<T>
Dictionary<Tkey,Tvalue> StortedDictionary<Tkey,Tvalue> ConcurrentDictionary<Tkey,Tvalue>
HashSet<T> StortedSet<T>
Queue<T> ConcurrentQueue<T>
Stack<T> ConcurrentStack<T>
15.确保集合的线程安全
需要使用lock进行锁定
16.迭代器不要有可写属性
17.谨慎集合中的可写属性
18.使用匿名类型存储LINQ查询结果
var personWithCompanyList = from person in personList join company in companyList on person.CompanyID qeuals company.ComanyID select new {PersonName=person.Name, CompanyName = company.Name}
19.查询中受用Lambda表达式
20.延迟求值和主动求职的区别
from c in list where c>5 select c 延迟求值
(from c in list where c>5 select c).ToList<int>(); 主动求值
21.区别Linq查询中的Ienumerable<T>和Iqueryable<T>
IEnumerable<T> 本地数据源 基本变量
IQueryable<T> 远程数据源 数据库 不能直接使用自定义方法
22.使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器
23.使用Linq时注意不必要的迭代
(from c in list select c).Take(2).ToList() 只迭代两次
(from c in list where c.name=="Mike" select c).First() 拿到就返回
泛型/委托和事件
24.尽可能使用泛型
25.避免在泛型类型中声明静态成员
泛型中数据类型不一致,则静态成员不共享
26.为泛型参数设定约束
public int Compare<T>(T t1, T t2) where T:Salary
此时T变为了Salary类,就拥有了其相关属性
27.使用default为泛型类型变量指定初始值
28.使用FCL中的委托声明
Action,Func,Predicate
29.使用Lambda进行委托
Func<int, int, int> add = delegate(int I, int j){return i+j;};
Action<string> print = delegate(string msg){Console.WriteLine(msg);};
print(add(1,2).ToString());
Func<int, int, int> add =(I, j)=>{return i+j;};
Action<string> print = (msg)=>{Console.WriteLine(msg);};
30.小心闭包中的陷阱
触发方法时才会调用方法
31.使用event关键字为委托施加保护
32.标准的事件模型
public delegae void EventHandler(object sender, EventArgs e);
委托类型的名称以EventHandler结束
委托原型返回值为void
委托原型有两个参数:sender表示事件触发者,e表示事件参数
事件参数的名称以EventArgs结束
33.为泛型类型参数指定逆变
资源管理和序列化
1.显示释放资源需集成接口Idisposable
2.必要时应将不再使用的对象引用赋值为null
静态变量不会主动Disposable
3.为无用字段标注不可序列化
[Serializable] 序列化
[NonSerialized] 不序列化
[fidle:NonSerialized] 事件非序列化
public class BinarySerializer{
//将类型序列化为字符串
public static string Serialize<T>(T t){
using(MemoryStream stream = new MemoryStream()){
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, t);
return System.Text.Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
}
}
// 将类型序列化为文件
public static void SerializeToFile<T>(T t, string path, string fullName){
if(!Directory.Exists(path)){Directory.CreateDirectory(path);}
string fullPath = $""{pth}\{fullName}"";
using(FileStream stream = new FileStream(fullPath, FileMode.OpenOrCreate))
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, t);
stream.Flush();
}
}
//将字符串反序列化为类型
public static TResult Deserialize<TResult>(string s) where TResult:class{
byte[] bs = System.TextEncoding.UTF8.GetBytes(s);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream(bs)){
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
return formatter.Deserialize(stream) as TResult;
}
}
//将文件反序列化为类型
public static TResult DeserializeFromFile<TResult>(string path) where TResult:class{
using(FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Open)){
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
return formatter.Deserialize(stream) as TResult;
}
}
}
4.利用定制特性减少可序列化的字段
OnDeserializedAttribute 指定对象反序列化后立即调用此方法
OnDeserializeingAttribute 指定在反序列化时调用此方法
OnSerializedAttribute 指定在序列化该对象后是否调用该方法
OnSerializingAttribute 指定在对象序列化前调用此方法
5.使用集成Iserializable接口更灵活的控制序列化过程