随笔分类 - 设计模式
摘要:1. 单例模式 1.1 简介 在实际项目开发中肯定会有这么一种情况,一个类只能有一个对象被创建,如果有多个对象的话, 可能会导致状态的混乱和不一致。这种情况下,单例模式是最恰当的解决办法。 它有很多种实现方式,各自的特性不相同,使用的情形也不相同。 1.2 特点 1.提供了一个对对象的全局访问指针
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摘要:1. 观察者模式 1.1 什么是观察者模式 观察者一般可以看做是第三者,比如在学校上自习的时候,大家肯定都有过交头接耳、各种玩耍的经历,这时总会有一个“放风”的小伙伴,当老师即将出现时及时“通知”大家老师来了。再比如,拍卖会的时候,大家相互叫价,拍卖师会观察最高标价,然后通知给其它竞价者竞价,这
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