摘要: 软件项目开发中占用时间多的毫无疑问是软件测试阶段。软件测试是一个发现和修改bug的好时机,总所周知:我们不管采用什么技术和方法,都无法避免软件故障。而软件测试是对软件需求分析、设计规格说明和编码的终审,是软件质量保证的关键步骤。虽然说它并不能完全消除软件的故障,但是经过测试能保证经过最少的人力和物力 阅读全文
posted @ 2016-04-23 21:47 2013551803王海燕 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 时至今日,我们参与的团队项目已经快要接近尾声了。按照软件开发的流程来说,接下来的就是进行测试之后将产品投入市场了。对于投入市场的产品而言,用户体验是一个对口碑和销量都至关重要的影响因素。下面我们就来谈谈用户体验。 在我看来,用户体验应该最初出现在娱乐业。正如在我参考的文章里面所说的,娱乐业基本上可以 阅读全文
posted @ 2016-04-16 22:30 2013551803王海燕 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: coder和hacker虽然都是写程序的人,但他们在本质上有很大的不同: 我们都知道code的翻译是代码,顾名思义,coder可以说是写代码的人,它在工程师的等级划分中可以说是最底层的。coder知识为了写代码而写代码,他们并不关心写的程序的目的和作用,只是为了完成属于自己的任务,为了自己的生活。他 阅读全文
posted @ 2016-04-09 22:34 2013551803王海燕 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为团队项目的需要,最近在学习lua。下面介绍一下我对lua的了解和学习。 一、lua介绍 lua是一种脚本语言,由标准C编写而成,代码简介优美,像java一样具有跨平台性。它可以被C/C++调用,也可以调用C/C++中的函数。使用lua时可以将它作为扩展脚本,在嵌入式应用程序中,为其提供灵活的扩展 阅读全文
posted @ 2016-04-03 11:50 2013551803王海燕 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开发任何产品之前,我们都需要考虑该产品在同类型产品市场中的竞争力度。就如同我们现在团队正在开发的团队项目,在开发前,我们团队必须了解开发的产品的发展以及现阶段的产品类型,然后调查在现有的产品中,是否还有用户的需求没有被实现,能否以这个为切入点,开发出比市面上更能实现用户价值最大化的产品。或者开发出 阅读全文
posted @ 2016-03-26 23:09 2013551803王海燕 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://coding.net/u/2013551803/p/counter/git 阅读全文
posted @ 2016-03-20 16:46 2013551803王海燕 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于代码规范,我以前是不太了解的。但是学习了软件工程专业三年后,我觉得代码规范是一个很重要的要求,特别是对于编程人员来说,代码规范不可或缺。最开始有这个体悟的时候是在大一的时候,那时候刚开始学习编程,学习的过程包含三部分,先是观察理解别人的的代码,然后自己开始敲代码,最后自己找bug进行调试。而在这 阅读全文
posted @ 2016-03-19 22:55 2013551803王海燕 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模仿向来是各企业之间竞争的一大利器,但由于过量的模仿而造成的产品同质化问题也使得企业竞争更加艰难。简而言之,将产品同质化的做法虽然减轻了当下的竞争压力,但也使得下一步的竞争策略举步维艰;而且使得消费者产生视觉疲劳,在潜意识里将不再对其产品抱有期望,这将导致企业在未来的产品营销上面临巨大困难。所以,在 阅读全文
posted @ 2016-03-12 17:27 2013551803王海燕 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客习题 1、Dijkstra曾经提到:“Software engineering, of course,presents itself as another worthy cause,but that is eyewash: if you carefully read its literature 阅读全文
posted @ 2016-03-05 14:48 2013551803王海燕 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑