04 2016 档案
摘要:对SSE的学习总算迈出了第一步,用2天时间对双线性插值的代码进行了优化,现将实现的过程梳理以下,算是对这段学习的一个总结。 1. 什么是SSE 说到SSE,首先要弄清楚的一个概念是SIMD(单指令多数据流,Single Instruction Multiple Data),是一种数据并行技术,能够在
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摘要:在 "上一篇" 文章中,介绍了位图的文件格式以及如何将其读入到内存中。本文主要介绍如何将处理后的位图数据从内存保存到磁盘。 位图文件主要有4部分组成: 1. 文件头信息 2. 位图头信息 3. 调色板 ,在1、8、16位色中存在调试板;在24和32位色中无调色板,直接使用像素各通道的值混合成像素颜色
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摘要:设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上。它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果。本文主要介绍了 1. 如果将位图文件从磁盘读到内存中 2. 在内存中对位
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摘要:对3D编程期待已久,却一直叶公好龙浅尝辄止。近期在公司实习却无具体的工作安排,琢磨着学习个新的手艺,就又想起了3D Programming。这次从大名鼎鼎的龙书( Introduction to 3D Game Progamming with Directx 9.0 )开始学起,坚持... 作为入门
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