C语言笔记--数组的本质分析(1)
数组的本质是相同类型的变量的有序集合。
假设声明了 int a[5];
数组名a 代表什么?代表a数组第一个元素的起始地址,a数组的大小为20个字节。a数组里面的每个元素都是int类型。
数组在一片连续的内存空间中存储元素
int a[5] = {1,2};
int b[]={3,2,1};
a[2],a[3],a[4]的值是多少? 为0
b包含了多少个元素呢? 3个
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = {1, 2}; int b[] = {1, 2}; printf("a[2] = %d\n", a[2]); printf("a[3] = %d\n", a[3]); printf("a[4] = %d\n", a[4]); printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); printf("count for a: %d\n", sizeof(a)/sizeof(int)); printf("count for b: %d\n", sizeof(b)/sizeof(int)); return 0; }
数组名代表数组首元素的地址
数组的地址需要用取地址符&才能得到
数组首元素的地址值与数组的地址值相同。
数组首元素的地址和数组的地址是两个不同的概念。
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = { 0 }; printf("a = %p\n", a); printf("&a = %p\n", &a); printf("&a[0] = %p\n", &a[0]); return 0; }
数组名可以看做一个指针常量
数组名指向的内存中数组首元素的起始地址位置。
数组名不包含数组的长度信息
在表达式中数组名只能作为右值使用。
只有在下列场合中数组名不能看做指针常量。
--数组名作为sizeof 操作符的参数
--数组名作为&运算符的参数。
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = {0}; int b[2]; int* p = NULL; p = a; printf("a = %p\n", a); printf("p = %p\n", p); printf("&p = %p\n", &p); printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); printf("sizeof(p) = %d\n", sizeof(p)); printf("\n"); p = b; printf("b = %p\n", b); printf("p = %p\n", p); printf("&p = %p\n", &p); printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); printf("sizeof(p) = %d\n", sizeof(p)); //b = a; return 0; }
数组是一片连续的内存空间
数组的地址和数组首元素的地址意义不同
数组名在大多数情况下被当做指针常量处理,数组名其实并不是指针,不能将其等同于指针。

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