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摘要: 1. GUI左上角图标的更改,假设GUI的Tag为figure1,在其OpeningFcn里添加h = handles.figure1; %返回其句柄newIcon = javax.swing.ImageIcon('1.jpg')figFrame = get(h,'JavaFrame'); %取得F 阅读全文
posted @ 2016-06-10 21:00 wangduo 阅读(1566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看了一下Matlab中响应鼠标的事件,整理如下, (1)函数WindowButtonMotionFcn,当鼠标在窗口上运动的时候就会相应此函数,于是在此函数中可以设置运动时想要的代码,如:改变鼠标的形状: (2)函数WindowButtonDownFcn,当鼠标按下去的时候就会响应的函数,但是鼠 阅读全文
posted @ 2016-06-09 22:51 wangduo 阅读(9600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义菜单 1.uimenu对象 h=uimenu('PropertyName','ProperValue') h=uimenu(parent,'PropertyName','ProperValue') 常见属性: 1.1标签 label uimenu('label','&Open') 1.2快捷键 阅读全文
posted @ 2016-06-08 16:13 wangduo 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.常用属性 linestyle: 实线 - 虚线 -- 点线 : 点画线 -. marker: 加号 + 圆圈 O 星号 * 方块 S 三角形 ^ < > 五角星 P color: 红 r 绿 g 蓝 b 黄 y 黑 k 除了上述三种属性外,还有 LineWidth -- 线条宽度 MarkerE 阅读全文
posted @ 2016-06-08 16:03 wangduo 阅读(2533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用对话框(四) 1.输入对话框 inputdlg answer = inputdlg(prompt) answer = inputdlg(prompt,dlg_title) answer = inputdlg(prompt,dlg_title,num_lines) answer = inputdl 阅读全文
posted @ 2016-06-08 15:54 wangduo 阅读(2088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用的对话框(三) 1.普通对话框 dialog 调用格式: h=dialog('PropertyName','PropertyValue'......) 2.错误对话框 errordlg 调用格式: h = errordlg h = errordlg(errorstring) h = errord 阅读全文
posted @ 2016-06-08 15:44 wangduo 阅读(4770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用对话框(二) 进度条 waitbar 调用格式: h = waitbar(x,'message') waitbar(x,'message','CreateCancelBtn','button_callback') waitbar(x,'message',property_name,propert 阅读全文
posted @ 2016-06-08 15:36 wangduo 阅读(2528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用对话框(一) 1.uigetfile 文件打开对话框 调用格式: [FileName,PathName,FilterIndex]=uigetfile or [FileName,PathName,FilterIndex]=uigetfile('FileSpec') or [FileName,Pat 阅读全文
posted @ 2016-06-08 09:35 wangduo 阅读(1735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 笔者走了许多弯路,终于找到这个方法,分享给大家。 'callback',@(~,~)colormapeditor(h) 如果版本老不支持“~”这种写法,那就改成: 'callback',@(x,y)colormapeditor(h) 比如,在一个控件的回调函数中生成其他控件,并为生成的控件绑定回调函 阅读全文
posted @ 2016-06-06 21:56 wangduo 阅读(6470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名。 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的) 阅读全文
posted @ 2016-06-05 21:41 wangduo 阅读(36313) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 1.比如: 1 int g(int x) 2 { 3 return x + x; 4 } 5 6 int f() 7 { 8 return g(); 9 } 这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。 如果g是inline的话。f会被直接编译成。 1 int f() 阅读全文
posted @ 2016-06-04 22:12 wangduo 阅读(884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符重载也是个函数,在函数末尾加CONST 这样的函数叫常成员函数。常成员函数可以理解为是一个“只读”函数,它既不能更改数据成员的值,也不能调用那些能引起数据成员值变化的成员函数,只能调用const成员函数。 第一个保证显式调用不被修改, 第二个保证隐式调用不被修改。 const 放在最后的成员函数 阅读全文
posted @ 2016-06-04 21:58 wangduo 阅读(730) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.const简介 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助。 Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。 const 阅读全文
posted @ 2016-06-04 21:21 wangduo 阅读(2796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.泛型的基本思想 泛型编程(Generic Programming)是一种语言机制,通过它可以实现一个标准的容器库。像类一样,泛型也是一种抽象数据类型,但是泛型不属于面向对象,它是面向对象的补充和发展。在面向对象编程中,当算法与数据类型有关时,面向对象在对算法的抽象描述方面存在一些缺陷。比如对栈的 阅读全文
posted @ 2016-06-04 18:10 wangduo 阅读(22583) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 在C++中有好几个这样的术语,但是我们很多时候用的并不正确,几乎是互相替换混淆使用。下面我想彻底辨清几个术语,这样就可以避免很多概念上的混淆和使用上的错误。这几个词是: 函数指针——指针函数 数组指针——指针数组 类模板——模板类 函数模板——模板函数 最终在使用中,我们就可以让它们实至名归,名正言 阅读全文
posted @ 2016-06-04 16:32 wangduo 阅读(17127) 评论(1) 推荐(6) 编辑
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