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c++中冒号(:)和双冒号(::)的用法

1.冒号(:)用法

(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

1 typedef struct _XXX{
3      unsigned char a:4;
5      unsigned char c;
7 } ; XXX

(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。

1 struct _XXX{
3      _XXX() : y(0xc0) {}
5 };

(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。

(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

1 class 派生类名 : 继承方式 基类名
3 {
5     派生类的成员
7 };

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

 

2.双冒号(::)用法

(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::

(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

 

转自:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390/

posted @ 2016-08-30 17:33  wangduo  阅读(6512)  评论(0编辑  收藏  举报