day22 初识面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么······
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统,但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环,和return:结束方法并返回一个与返回类型想同的结果的区别
    • 方法名:注意规范,驼峰,见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名) ...
    • 异常抛出:疑问,后面讲解

例:

package com.oop;
//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }

    /*
    修饰符 返回值类型   方法名(···){
        //方法体
        return 返回值;
    }
     */
    //return结束方法,返回一个结果。
    public String sayHello(){
        return "hello,world!";
    }
    public void print(){
        return;
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b;//三元运算符,如果a>b则结果为a,否则结果为b。
    }
}

  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
package com.oop;

//学生类
public class Student {

    //方法
    public void say(){
        System.out.println("学生讲悄悄话");
    }
}

package com.oop;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        //实例化这个类    new
        //对象类型  对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
    //和类一起加载的
    public static void a(){
        b();
    }
    //类实例化 之后
    public void b(){

    }
}

package com.oop;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo03 demo03 = new Demo03();
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = demo03.add(34,45);
        System.out.println(add);

    }
    public int add(int a,int b){
        return a + b;
    }
}

package com.oop;

//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}

package com.oop;

//引用传递:对象,本质还是值传递

//对象、内存
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null

        change(person);
        System.out.println(person.name);//wangchu
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变数值
        person.name = "wangchu";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;//null

}

posted @ 2021-03-17 21:50  圈圈子  阅读(52)  评论(0)    收藏  举报