WPF的依赖属性

依赖属性是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得数据(依赖在别人身上)的属性,用于依赖属性的对象称为依赖对象

  1. 节省实例对内存的开销
  2. 属性值可以绑定到其他对象身上

注意:必须使用依赖对象作为依赖属性的宿主,二者结合起来才能形成完整的Binding目标被数据的驱动,

自定义依赖对象类时,派生DependencyObject,,快捷方式propdp

 

public class StudentDependency:DependencyObject
{

public string Name
{
get { return (string)GetValue(NameProperty); }
set { SetValue(NameProperty, value); }
}


public static readonly DependencyProperty NameProperty =
DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(StudentDependency));


}

 

解释Register参数

第一个指明那个属性作为包装器

第二个指明依赖属性存储什么类型的数据

第三个指明依赖属性的宿主是什么类型

第四个给依赖属性的DefaultMetdata(作用是向依赖属性的调用者提供一些信息一般用不到可以删除)赋值

原理性知识

 DependencyProperty注册依赖属性时在也在全局HasTable中注册了键值对,其中Key是有CLR属性名的哈希值和宿主类型运算的到,而建立类对象DependencyProperty的实例时,每个DependencyProperty实例都有一个具有名为GlobalIndex的int类型的属性,GlobalIndex的值是通过一定的算法得到的具有唯一性,也是通过这个值建设到某个DependencyProperty实例的,被Static修饰的依赖属性其作用是为了检索真正的属性值而不是存储值,被用来检索键值的实际上是依赖属性的GlobalIndex,属性为了保证GlobalIndex属性值的稳定又使用Readonly

posted @ 2016-03-25 17:37  名扬博客  阅读(417)  评论(0编辑  收藏  举报