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2025年11月23日
让你的动画“活”过来:Manim 节奏控制指南 (Rate Functions)
摘要: 你在制作Manim动画时,是否遇到过这样的困境? “代码写得天衣无缝,运行流畅,出来的动画却总觉得哪里不对劲?” 虽然物体确实从 A 移动到了 B,但看起来就像是老旧的工业机器人在干活——僵硬、死板,甚至有点无聊。 其实,你的动画离 “丝滑” 和 “专业”,往往只差这一个参数的距离:rate_fun
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posted @ 2025-11-23 14:29 wang_yb
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