摘要: 本文将介绍如何使用Manim框架实现一个简单而实用的气泡特效,该特效可用于多种场景,如背景装饰、数据可视化过渡等。 1. 实现原理 气泡特效的核心在于BubbleEffect类,它继承自Manim的Animation类,通过重写关键方法来实现气泡的上升、变大和透明度变化效果。 1.1. 核心类结构 阅读全文
posted @ 2025-09-26 15:16 wang_yb 阅读(211) 评论(0) 推荐(2)