JAVA--面向对象(2)封装继承多态和instanceof
面向对象三大特征:封装,继承,多态
一.封装
1.该露的露,该藏得藏
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我们的程序设计要追求--【高内聚,低耦合】--
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高内聚:就是类的内部数据操作细节要自己完成不允许外部干涉
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低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
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封装(数据的隐藏)
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通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
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记住这句话:属性私有,get/set
package com.oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("王");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(99);//不合法
System.out.println(s1.getAge());
}
}
/*
1.提高程序的全球性,保护数据
2.隐藏代码的实现细节
3.统一接口,例如get,set,可以往set方法里加一些安全性判断
4.系统可维护增加了
*/
package com.oop.demo04;
//类 封装 private:私有
public class Student {
//学生属性:名字,学号,性别,封装主要是对属性
//属性私有,加了private关键字
private String name;
private int id;
private char set;
private int age;
// 学生的方法:学习(),睡觉()
//alt+insert自动生成get,set方法
//提供一些可以操作这个属性的方法!
// 提供一些public 的get,set方法
//get获得这个数据,
public String getName(){
return this.name;
}
//set给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSet() {
return set;
}
public void setSet(char set) {
this.set = set;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age>120||age<0) {
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
二.继承
1.继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
2.extends的意思值"扩展",子类是父类的扩展
3.java中类只有单继承,没有多继承
4.继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等
5.继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
6.子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系
7.object类
super:
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2.super必须只能出现在子类的方法或构造方法中
3.super和this不能同时调用构造方法
和this对比:
1.代表对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
2.构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造
package com.oop.demo05;
//学生 is 人
//子类继承了父类,就会有父类的所有方法
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码:默认调用了父类的无参构造,下面一行
//super();
super();//调用父类的构造器必须要在子类构造器的第一行
//this("hello");调用子类或父类构造器必须保证在代码第一行
//并且只能二选一
System.out.println("Studen无参执行了");
}
private String name = "ping";
// public Student(String name) {
// }
public void test(String name){
System.out.println(name);//wang
System.out.println(this.name);//ping
System.out.println(super.name);//an
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
}
package com.oop.demo05;
//在java中所有的类,都默认直接或间接继承oject类
public class Person {
public Person(String name) {
System.out.println("Person有参执行了");
}
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
protected String name = "an";
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public void print(){
System.out.println("Person");
}
//私有的东西无法被继承
private int money = 10000000;
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符,范围可以扩大,但是不能缩小
public>protected>default>private
4.抛出异常:范围可以缩小,但是不能扩大
ClassNotFounException(小)-->Exception(大)
重写:子类的方法和父类必须一致,方法体不同
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或不一定满足
快捷:Alt + insert;override
package com.oop.demo05;
//重写都是方法的重写,与属性无关
public class C {
//静态方法和非静态方法区别很大
//静态方法和左边有关,,非静态:重写
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//A类重写了父类的方法,和非静态有关
b.test();
}
}
1.动态编译:类型:可扩展性
2.即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
3.一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
4.在多态环境下:要调用属性--->看父类,要调用方法--->看子类
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多态存在的条件
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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注意:
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态性
2.父类和子类,有联系 类转换异常表示:ClassCastException
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象
father f1 = new Son();
不能重写的方法:
1.static 方法,属于类,它不属于实例
2.final常量
3.private 方法
package com.oop.demo06;
public class Ctest {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student new Person
//可以指向的引用类型就不确定了//父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person夫类型,可以指向子类,但不能调用父类的方法
Person s2 = new Student();//父类的引用指向子类
Object s3 = new Object();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边类型和右边关系
((Student)s2).eat();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
}
}
四.instanceof(类型转换)指引用类型之间的转换
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instanceof(类型转换)指引用类型之间的转换,判断一个对象是什么类型
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instanceof判断两个类之间是否有父子关系,有父子关系就ok,没有就不行了
package com.oop.demo06;
public class A {
public static void main(String[] args) {
//类之间的转化:父 子
//C高 B低
C b = new B();
//将b这个对象转换为B类型,我们就可以使用B类型的方法
B b1 = (B) b;
b1.go();
// ((B)b).go();
//子类转换为父类,可能会丢失自己本来的一些方法
C c = b1;
}
}
/*
1.父类的引用指向子类的对象
2.把子类转换为父类,向上转型
3.把父类转换为子类,向下转换,强制转化
4.方便方法的调用,减少重复的代码,简洁
*/
/*
// Object>C>B
// Object>C>D
// Object>String
// System.out.println(X instanceof y);能不能编译通过!!
Object b = new B();
System.out.println(b instanceof B);//true
System.out.println(b instanceof C);//true
System.out.println(b instanceof Object);//true
System.out.println(b instanceof D);//false
System.out.println(b instanceof String);//false
System.out.println("===============");
C c = new B();
System.out.println(c instanceof B);//true
System.out.println(c instanceof C);//true
System.out.println(c instanceof Object);//true
System.out.println(c instanceof D);//false
//声明的c与string,毫无关系,不能编译,直接报错
//System.out.println(c instanceof String);编译报错
System.out.println("===============");
B b1 = new B();
System.out.println(b1 instanceof B);//true
System.out.println(b1 instanceof C);//true
System.out.println(b1 instanceof Object);//true
// System.out.println(b1 instanceof D);编译报错
// System.out.println(b1 instanceof String);编译报错
*/