Java多线程

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多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程

并行与并发:

  • 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
  • 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。

1. 线程的状态

  • NEW
  • RUNNABLE
  • BLOCKED
  • WAITING
  • TIMED_WAITING
  • TERMINATED

各种状态一目了然,值得一提的是"blocked"这个状态:

线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况
(1)调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。

(2)调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)

(3)对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lock blocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。

此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。Thread类中的yield方法可以让一个running状态的线程转入runnable。

2. Java中多线程的三种实现方式:

1. 继承Thread类,重写run方法。Thread本质上也是一个实现了Runnable的实例,他代表一个线程的实例,并且启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start方法。

2. 实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法.创建一个Thread对象,用实现的Runnable接口的对象作为参数实例化Thread对象,调用此对象的start方法。

3. 实现Callable接口,重写call方法。Callable接口与Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable更强大的功能。有以下三点

1).Callable可以在人物结束后提供一个返回值,Runnable没有提供这个功能。

2).Callable中的call方法可以抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常。

3).运行Callable可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果,提供了检查计算是否完成的方法。
示例:

package test;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class TestCallable implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i=0; i<5; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestCallable tc = new TestCallable();
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(tc);
        new Thread(task).start();
        try {
            System.out.println("sum:" + task.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:

需要注意的是,无论用那种方式实现了多线程,调用start方法并不意味着立即执行多线程代码,而是使得线程变为可运行状态。

3. 区别

1. run start的区别

start方法是启动一个线程,而线程中的run方法来完成实际的操作。

如果开发人员直接调用run方法,那么就会将这个方法当作一个普通函数来调用,并没有多开辟线程,开发人员如果希望多线程异步执行,则需要调用start方法。

2. sleep wait的区别

(1)两者处理的机制不同,sleep方法主要是,让线程暂停执行一段时间,时间一到自动恢复,并不会释放所占用的锁,当调用wait方法以后,他会释放所占用的对象锁,等待其他线程调用notify方法才会再次醒来。

(2)sleep是Threa的静态方法,是用来控制线程自身流程的,而wait是object的方法,用于进行线程通信。

(3)两者使用的区域不同。sleep可以在任何地方使用,wait必须放在同步控制方法,或者语句块中执行。

3. synchronized notify wait

synchronized关键字有两种用法:synchronized方法和synchronized语句块。
(1)public synchronized void function(){}

(2)synchronized(object){}

当某个资源被synchronized所修饰,线程1线程2等多个线程在共同请求这个资源,线程1先请求到,调用了对象的wait方法释放了对象的锁,此时线程2可以对这个对象进行访问,在工作结束时可以调用对象的notify方法,唤醒等待队列中正在等待的线程,此时被唤醒的线程将会再一次拿到对象锁,对对象进行操作。可以调用notifyAll方法,唤醒等待队列中的所有线程。

需要注意的是一个线程被唤醒不代表立即获取对象锁,必须等调用的线程对象的方法推出synchronized块释放对象锁后,被唤醒的进程才会获得对象锁。

4. 示例:

Java多线程实例分另一篇文章进行单独讲解

posted @ 2017-11-08 15:34  A旺仔A  阅读(353)  评论(0编辑  收藏  举报