晚风

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随笔分类 -  Flex

摘要:使用的时候openscales 默认的冒泡效果确实有点简陋,想实现那种看着比较舒服的效果,只能自己定义了。参考现有的openscales实现的方式,它是通过控件的状态实现的,每个状态中使用Path绘制了一个形状,参考了一下网上的资料可以通过Fireworks绘制一个形状然后转换成路径,再导出成Fxg文件,打开文件就可以看到data的数据了。绘制的时候边缘一定不要留有空白,要不然在flex中就不容易控制位置了由于将箭头放在了正中间,所以只做了上、下两个方向的向上的CloudPopupTop.mxml 向下的CloudPopupBottom.mxml FxPopup文件修改如下将relative. 阅读全文
posted @ 2014-03-26 10:14 晚风 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)

摘要:/*事件监听*/protected function layerNameList_rendererAddHandler(e:RendererExistenceEvent):void{ var render:OverlayLayerItemRender=e.renderer as OverlayLayerItemRender; render.addEventListener("DelLayer",delLayer); } 阅读全文
posted @ 2013-10-23 10:29 晚风 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)

摘要://最小矩形(非透明最小区域)public static function getMinRect(target:BitmapData):Rectangle{return target.getColorBoundsRect(0xffffffff,0x00000000,false);}//去除多余透明区域public static function removeTransparentRect(target:BitmapData,minRect:Rectangle):BitmapData{if(minRect.left==0 && minRect.top==0){return tar 阅读全文
posted @ 2013-10-11 16:26 晚风 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)