2015年7月13日
摘要:
窗体图标的后缀名为icomessagebox.show 的重载dialogresult dr =messagebox.show(“提示文本:真的要关闭吗?”,"标题文本",messagebox.okcancel,messagebox.question);dialogresult是一个枚举contr...
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posted @ 2015-07-13 11:40
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2015年6月7日
摘要:
计算列select 学生信息='学号:'+stuno+',姓名:'+namefrom studentselect 学生信息='hello'from student输出格式:学号:.......,姓名.......,say:hello根据条件替换 case......when(when...
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posted @ 2015-06-07 13:39
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摘要:
FPS 每分钟刷新率进程:应用程序执行和保存资源的调度单位线程:进程承载的应用程序调度资源的最小单位锁:线程为解决资源争夺问题而建立的一个互斥的引用类型对象线程同步:让线程之间使用的共同资源有序、正确的进行lock(引用类型对象){}Monitor.Enter(引用类型对象);进入锁Monitor....
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posted @ 2015-06-07 13:36
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2015年5月10日
摘要:
重写抽象资源:如果一个父类没有必要建立对象,那么可以将这个父类设置为抽象类如果一个父类中某一个资源无法具体实现,则该资源是抽象资源特点:抽象资源必须设置在抽象类中抽象资源不能提供具体事项非抽象种子了必须实现父类的所有抽象资源(重写)partial关键字修饰的类叫做部分类,指示该类中定义的资源只是该类...
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posted @ 2015-05-10 21:38
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2015年4月26日
摘要:
类:1.有属性的类叫做有状态类2.无属性的类叫做无状态类static:static表示静态的,可以修饰字段、属性、方法、类、构造函数。使用static修饰的字段、属性、方法,只能通过类名调用,而不显示对象。用static修饰的资源叫做静态资源。static修饰的字段、属性、方法不属于任何对象,只属于...
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posted @ 2015-04-26 13:41
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2015年4月19日
摘要:
面向对象基础的一些概念:递归:方法通过直接或间接调用自身得到的结果.(递归必须拥有终止条件)对象通信:在一个对象的行为中与其它类的对象发生数据交互(注意:对象他那个新会增加程序的耦合)集合的三要素:结合类型、元素、所引器.数组的优点:读取速度快、查询方便(查询方便与数组的存放位置有关)数组的缺点:长...
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posted @ 2015-04-19 11:20
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2015年4月5日
摘要:
面向对象开发是一种思维模式。学习面向对象必须要理解类和对象的概念。类:指的是类型,是同一事物的抽象概念;对象,是指由类创建出来的具体事务。在面向对象的命名空间里,不能出现同名类,以为在主程序中不知道该调用哪一个类。在类里使用属性的原因是,字段可以随意赋值,超出具体事务的范围,所以不安全,而是用属性,...
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posted @ 2015-04-05 18:11
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2015年3月29日
摘要:
.NET是微软提供的一个开发平台。.NET与其他的技术不同,它的编译原理是:不同的语言,有不同的编译器,编译为中间代码,用exe文件保存在硬盘里(注意保存的是中间代码),在运行时,编译成最终代码。它与我们写网页有很大区别:虽然用法相同,但是有些类型不同,比如string就相当于char类型,在.NE...
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posted @ 2015-03-29 17:45
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