摘要: ClothShader1. 概述Cloth shader是一个专门渲染布料表面的着色程序。它可以模拟多种布料,从帆布、丝绸、天鹅绒、面料、皮革、橡胶,甚至潜水衣等2. Cloth shader参数Shader参数描述Wind frequency设置受风影响下顶点变形速度Wind wave0 amp设置受风影响下顶点变形波纹的速度和幅度Wind wave2 amp设置在风影响下顶点变形在另一个波纹下... 阅读全文
posted @ 2009-12-16 18:19 无花无酒 阅读(1420) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CryEngine3中的延迟渲染说明 《孤岛惊魂》游戏之后,我们改变了早期的使用Z-pass来输出像素的Z值来做Alpha test和把不透明的几何体渲染到纹理,我们通过延迟处理的方式做了一些功能。我们开始使用一个R16f格式的纹理来提供一个更好品质,但并不是所有硬件都支持。R16G16f格式可以被很好的支持,但当时的对于Nvidia是一个并不是一个原生的格式。R32f有着很好的质量并被所有硬件支... 阅读全文
posted @ 2009-12-16 10:55 无花无酒 阅读(2099) 评论(0) 推荐(0)